端面|光荣与腾讯联手 聊聊即将在手游端面向玩家们的三款经典光荣游戏( 二 )
在斩断了对手的护城河同时,腾讯也可以依靠自己庞大的用户群将喜欢光荣特库摩三国游戏的玩家马上转换到自己出品的游戏中。
作为不同于《三国志》系列游戏主打的策略玩法,以动作著称的《真三国无双》在腾讯自身的游戏体系中并不算出彩的一个,而且是腾讯首次和光荣特库摩合作产品,更多的还是以试水为主。腾讯看重光荣特库摩旗下游戏的主要产品还是来自能够勾起更多玩家回忆的另外两部作品《新信长之野望》和《大航海时代:海上霸主》。
新信长之野望说到《信长之野望》这系列游戏,其实对于《三国志》系列的玩家来说并不陌生,虽然一个是战国题材,另外一个是三国题材,有着历史背景的巨大差距。但是几乎所有玩家都知道《三国志》系列有点属于《信长之野望》系列的附属产品。很多比较具有创新的玩法会在《三国志》系列中进行一个实验,然后再将比较受到玩家喜欢的细节优化到新版本的《信长之野望》游戏中。
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不过这样的局面也一直促使着两款系列游戏在彼此互相成长,互相具有一定的共同性。所以绝大部分玩过《三国志》的玩家们也都尝试过或玩过《信长之野望》的部分作品。
所以腾讯利用《信长之野望》这个 IP 来对抗《三国志》这个 IP,在一定程度上来说还是非常具有可行性的。同样的多势力互相征伐背景和耳熟能详的历史人物,是他们的共同点;而且相比较起来《信长之野望》系列当中很多细节的设定要比《三国志》更为精细,让《新信长之野望》游戏在内容上可以扩张的玩法和内容更多一些,玩家们在游玩起来对于游戏的亲近感也会更多。虽然手游的最终策划还是国内的团队在研发,但是游戏玩法的思路,显然还是《信长之野望》更胜一筹,而《三国志》则是胜在自己更贴近国人的历史背景故事。
另外大家不要忘记,在光荣时期另外一款大名鼎鼎的日本战国游戏《太阁立志传》,如果这款游戏的内容被安插到《新信长野望》当中,那么也不会有任何的违和感,毕竟历史背景一致,玩法上也有策略的相似之处,只不过《太阁立志传》这个系列游戏被锁死在了五代,近些年没有新作诞生,让他的 IP 有些陌生,但是对于《信长之野望》了解的玩家们肯定对它也不会陌生。
腾讯利用自己强大的用户基数,加上具有一定对抗性的同类型不同题材游戏,再借鉴《三国志战略版》中诸多成功的元素,想要在未来的日子里和它版扳手腕并不是什么太大的问题。
前文所说《真三国无双 霸》是一个切断对手出路的战略性实验品,那么《信长之野望》就是腾讯要和阿里旗下的灵犀互动打对台的主要产品,不过腾讯在光荣特库摩那里真正拿到的杀手锏则还是《大航海时代:海上霸主》。
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