地下城|DNF:地下城又要凉了?季度收入跌回16年,但策划一点儿也不慌
讲个笑话,地下城又双叒叕要凉了!从08马赛克画风开始,到如今21年即将推出的周年庆满打满算13年了,讲道理的说,一款游戏能存活13年其实也不算短了,如果这时候凉了倒也算得功德圆满,但是否真的已经凉得热不起来了呢?那还不好说。
21年首季度收入狂跌收入,或许不能作为衡量一款游戏好坏的唯一因素,但是收入高低确实和游戏的热门程度有较大关联,玩得人越多、收入自然就高,玩得人越少、收入自然就低!
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而最近网上公布地下城第一季度的收入数据,收入多少姑且不论,可以明显感受到的是,21年的首季度收入,对比往年的首季度收入,有了明显下降趋势,甚至已经到了和16年一样的水准,但考虑到如今物价横飞,收入还不变的话,其实收入指数还不如16年呢。
首季度收入狂跌,随之而来的又是关于“地下城要凉了”的言论,其实讲心里话,可能对于地下城老玩家来说,早就对这种言论免疫了,地下城要凉了吗?对于脱坑的人来说,它早就凉了;但对于仍在征战的玩家来说,它依然还是那个马赛克2d画风经常卡顿的游戏。
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客观分析,地下城真的要凉了吗?其实我个人看待这种问题,有个很直接的方法,如果说地下城凉了,那么必然是出现了可以接替它的存在!不管是以往的街机、cs、红警等皆是如此,有了可替代品,所以老游戏凉了也算正常,但现在的问题在于,纵观国内数之不清游戏,谁来替代地下城呢?(还是那句老话,全靠同行衬托)
地下城或许并不是一款好游戏,但你总得说出一款所谓的好游戏出来吧?最近火热的原神?讲道理莽夫个人也玩过,确实不太喜欢那种画风(当然是个人问题);各种豪华3A大作,游戏性姑且不说,3D眩晕症就能劝退一大波玩家;然后是英雄联盟或者王者荣耀,偶尔开黑组队倒也合适,但被虐多了之后也就无味了(当然也是个人问题)……
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所以并不是地下城凉不凉的问题,而是如果找不到一款可以替代地下城的游戏,就算它再菜鸡,也总能“苟延残喘”着,况且,你以为地下城就这儿?
策划:收入降低了?我不慌,我就是玩儿地下城收入降低需要从多个方面分析,为何策划依旧有恃无恐,甚至还能调戏一下玩家?
首先,首季度收入降低是中国区的,而在韩服本地区却是出现了一个罕见的增长指数,甚至还超越了国服,这是自12年以来,韩服首季度收入首次超越国服!怪不得策划丝毫不慌,原来是在自家赚得盆满锅满了!
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