火把|我的世界:5张引起不适的图片,苦力怕想爆不能爆,给个痛快吧!

各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
【前言】在阅读本文之前,先确定自己不是一名“强迫症”玩家,并且好好再看一遍文章题目,GW深怕看完之后,你浑身毛孔放大恨不得进去游戏让苦力怕“炸”得痛快!
永动苦力怕
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看似一个普普通通对角线对称的轨道,实则暗藏着许多物理知识:加速度、转向减速、以及两点之间的距离等等。作为《我的世界》的吉祥物苦力怕从来没有想到过--自己会被引爆折磨得如此难受。
爆炸,苦力怕的唯一攻击方式,在探索到16格范围内的玩家时,便会瞧瞧来到面前,在经过1.5秒的身体膨胀后,引爆自身。但在该轨道的设计作用下,无论苦力怕如何着急,都会在即将引爆的瞬间丢失对前方矿车上玩家的仇恨值。
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问,就是因为GW经常爆,图自我的图酱村民烫头机
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自动烧鸡机制作多了,但你们可曾想过岩浆的流速是多少吗?答案:1.5秒流一格,也就是说,只要不超过3秒,悬浮在村民们头上的岩浆就不会碰到它们(它自己跳起来的话,就不关GW的事了)。
在这个“逼死”强迫症的装置中可是蕴含着丰富的红石知识--红石刻(1红石刻=2游戏刻=0.1秒),在游戏中的众多红石元器件都拥有着其独特运行的时间,红石火把点亮熄灭各0.1秒,红石中继器0.1秒至0.4秒,活塞在“爪哇”版内收回和伸出都是立刻,而在基岩版则各需要0.1秒。
按照图中所示的“烫头机”,用到了7个4档中继器(7x0.4=2.8秒),还有2个红石火把(2x0.1=0.2秒),刚刚好不多不少3秒,所以一旦该红石电路再多出0.1s(1个中继器),村民们就会享受到炙热的烫头服务。
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Ps:按照GW思考的,装置应该是3个红石火把+7个4档中继器,本来应该就应该超过3秒了,但是3.1秒却是刚刚好,3.2秒才降落岩浆,除非Java活塞也有红石刻才对,神奇。
慢一点都不行
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TNT引爆是个不可逆的过程,如果采用如图装置,虽然TNT总比红石块慢一步(0.1秒),但就是不引爆,倘若将一档中继器调至二档,那么TNT将会从完全被激发,而从进行引爆过程。
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而更高级的“急死人”玩法可想突破中这样,利用4个闭环的红石中继器制作循环的红石信号,不断触发活塞推动红石块和TNT,让其都陷入一个很美妙的状态。

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