宝石|炉石传说野猪人被群削,铁匠滚出酒馆战棋,其他种族能抬头了吗?

炉石传说本次平衡补丁包含的还有酒馆战棋部分,野猪人在酒馆里的强势是大家有目共睹的,这次的平衡补丁把大部分的野猪人都削了一遍,不得不让人怀疑设计师一开始把野猪人做这么强就是想让大家爽一爽的。
贫瘠之地铁匠从酒馆战棋中移除
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这个消息可以说是大家都很开心了,铁匠进入酒馆战棋后,把前期先后手的差距拉得非常大,在三费准时拿到铁匠,先手基本上很容易触发,只要触发了效果,对面就绝望了,而当对面触发了效果,我方的铁匠基本上就白给了,这种差异程度让先后手的游戏体验完全不同,铁匠退出酒馆战棋也是一件好事。
路霸野猪人削弱:攻击力从两费减为一费
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作为两费野猪人,他有着非常优秀的身材,4血的身材基本上都能触发暴怒,然后滚起雪球就非常夸张了,降低一费让他前期的作战能力大打折扣。
刺背蛮兵削弱:对其使用鲜血宝石后获得的属性变成+2/+2。
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清风预想中刺背蛮兵的削弱和实际完全一样,刺背蛮兵最大的特点就是成长太快了,只要能保证鲜血宝石的来源,每回合必+4/+4(鲜血宝石的+1/+1和额外的+3/+3),这相当于金色的连胜龙的效果了,当年连胜龙出来的时候能每回合+2/+2都非常强了,被削弱之后,刺背蛮兵拿不拿应该更看回合数了,3费准时拿到肯定还是可以用的,在后期刷到的话,估计就要纠结一下要不要再养他了。
扛旗野猪人削弱:身材由2/5削弱为1/4
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扛旗野猪人原本的身材是和废旧螺栓机甲一样的身材,但是效果要比废旧螺栓机甲强上好几倍,在野猪人里经常用在前中期来满足每回合触发刺背蛮兵和圣盾野猪人的需求,削弱身材后应该该拿的时候还是要拿的。
野猪预言者削弱:攻击力由3点下调至2点
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单纯的身材削弱,没什么好聊的。
狂棍野猪人削弱:攻击力由4点下调至3点
金色的狂棍野猪人每次攻击获得的鲜血宝石由2张下调为一张。
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狂棍野猪人的削弱还是挺狠的,金色的鲜血宝石获取量被削了一半,其实大部分时间金色的狂棍野猪人都是没机会打出四次攻击的,这么一削让金色的狂棍大部分情况下收益都是和非金色的狂棍效果一样的。尤其是在雷诺手里,之前对出狂棍后直接点金,一回合6-8个鲜血宝石,成长速度迅猛,现在看来基本不需要考虑点金狂棍了。

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