重启|现代战争重启,单人战役回归——《使命召唤16:现代战争》

十年前备受COD玩家喜爱的《现代战争》三部曲,伴随着普莱斯点燃最后一根雪茄而谢幕。但带着单人战役回归的《现代战争》让我们又看到了更加熟悉的《使命召唤》。而在多人游戏方面,射击手感的调整和架枪系统的引入,对局中也更加丰富,节奏同比前作也有所放缓。虽然在某些部分存在瑕疵,但《使命召唤:现代战争》所呈现的震撼人心的战场和畅快淋漓的战斗,证明了自己依然是这个时代射击游戏中的佼佼者。
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《现代战争》系列曾塑造了很多让玩家印象深刻的角色,本作也不例外——沉着冷静、大局观极强的领袖普莱斯;由稚嫩逐渐走向成熟的凯尔;中情局特工亚历克斯坚守信念、积极投身战斗;反抗军领袖法拉面对极端组织和俄军阀的双重压迫,则始终坚守着自己的原则和底线。这些人物的身上都有不同的闪光点,吸引着玩家深入理解剧情,同时也让整个故事更为立体。
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游戏的单人战役流程并不长,6小时左右即可通关,不过玩法各不相同的关卡,依然可以让这6小时的体验非常充实:比如在守护大使馆的关卡中,我们能通过摄像头指挥一位女士躲过恐怖分子的追杀;而参考随风摆动的旗帜来修正弹道狙杀敌人的关卡,让玩家不禁想起《使命召唤4》中的经典狙击任务。
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《使命召唤:现代战争》的多人模式在FPS游戏中依然属于节奏最快的一类,但是和前作比起来,还是稍微有所放缓,整体体验也有了不小的变化。最重要的变化当属架枪系统——本作很多枪械的后坐力有了明显增强,因此玩家对武器的把控难度要比前作更大,不过我们可以借助任何掩体的表面架枪,从而大幅降低后坐力。
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【 重启|现代战争重启,单人战役回归——《使命召唤16:现代战争》】《使命召唤:现代战争》带着单人战役回归了,大尺度的战争刻画深入人心,紧凑的叙事节奏玩起来酣畅淋漓,多样的战役关卡也让玩家有着丰富多样的游戏体验,但平淡的结局让其很难达到老《现代战争》三部曲的叙事高度。本作多人游戏的节奏依然畅快,但比起前作有所放缓。全新的2v2枪战模式和64人大战场都让人眼前一亮,多样的战斗模式可以迎合各种口味的玩家,技能、武器的高度定制化也让对战更具深度。

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