天涯明月刀手游|腾讯不懂二次元?他懂的比在座的各位都多

【 天涯明月刀手游|腾讯不懂二次元?他懂的比在座的各位都多】很多人觉得腾讯在二次元游戏市场屡战屡败,现在市面上比较有名气的二次元游戏都不是腾讯研发的。确实,你叫得上名字的二次元手游都不是腾讯的。腾讯的所谓二次元手游,不过是经典游戏玩法套上热门动漫IP而已,这在玩家看来其实是算不得二次元游戏的。可是要说腾讯在二次元游戏市场屡战屡败,却又不太对,严格地说腾讯自家的核心工作室根本没有研发过所谓的二次元游戏,很难说曾经战过。不过二次元游戏,腾讯倒是代理过不少,大都是利用现有的社交资源实现短时间吸金,并不长久。
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其实想来很容易明白,腾讯最大的优势就是庞大用户数据,以及丰富的"免费"游戏经验。有了这两个法宝在手,只需要保证随时有新游戏上线,借助本身强大的社交软件推广,就能有源源不断的资金入账。自己的核心团队负责技术和产品攻坚,保证游戏的品质,然后将部分成果与合作伙伴分享,逐渐把他们培养成自己的代工厂,自然能在自己的领域稳坐龙头。看看腾讯自研的天涯明月刀手游,再看看他们代理发行的秦时明月手游,在这样的技术共享和流水线生产面前,小厂商在MMORPG完全没有竞争力。与此同时,腾讯将大量的精力放在竞技类游戏身上,在热门的MOBA类和射击类都已经占据了龙头。有了这些东西,相当于手里已经握住了俩大王和三个二,所以二次元游戏对腾讯来说是可以有,但无须强求。
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也许他们确实是想拥有二次元的市场的,但是并不想招惹二次元的麻烦。作为一家大企业,项目追求稳定盈利,所以他们更喜欢经历过市场验证的东西,你也可以说是抄袭。这个是策略问题,倒不是说他们没办法创新,你看阿里和字节进入游戏市场,做出的游戏也都是借鉴偏多。再者二次元玩家很闹腾,因为玩家更年轻,因为他们有热爱。现在游戏圈但凡出现什么瓜,十有八九和二次元游戏有关。作为一家市值五万亿的上市公司,有很多双眼睛在盯着腾讯,每一次波澜,可能都需要巨额的公关费用去平息,得不偿失。
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腾讯真的做不出二次元游戏吗?只要有钱,为什么不能做。但是一方面,腾讯的方针决定了就算他把国内顶尖的二次元游戏团队挖过去,最后也是求稳,根据各种指导意见做出一款二次元风格的氪金游戏。有人说腾讯不懂二次元,要知道A站和B站背后都有腾讯的身影,腾讯动漫是目前国内最大的漫画平台。而且他们还投资了很多漫画和动画公司,陈睿都不一定有腾讯那么懂二次元。只不过,对于腾讯而言,装作不懂假装自己在局外才是最好赚钱的。

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