a8035|《星际争霸》人族那些鸡肋的作战单位,基本上没什么玩家用

如果要说《星际争霸》的剧情,那绝对没得黑,尤其是暴雪在CG方面的制作班底,但是,不可否认的是暴雪在游戏平衡性方面,做得真的不是很到位,那么,今天,我们就来聊聊《星际争霸》人族那些鸡肋的作战单位,这些鸡肋的作战单位,几乎在战场上很少见到玩家去用这些的,那么,都有哪些呢?
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首先,要说我最拉胯的单位是什么的话,可能收割者绝对能够位列其中,收割者作为人族的里面为数不多能够翻墙的步兵单位,别看他的表面数据很强,实际上他的属性非常糟糕,他稍微碰到强一点的作战单位时,就直接能够报废了,像虫族的蟑螂、神族的追猎者或者人族的劫掠者,都能把他吊着打。
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收割者说白点就是一个高级版50块钱好兄弟,比枪兵好一点点,增加了一个爬墙的能力,但伤感的是他使用的是手枪,也就意味着他的火力还不如一个枪兵呢,如果要是让我在他和枪兵之间做出选择的话,可能我更愿意选择造多点枪兵,毕竟枪兵就算再差劲,人家能铺点兵来充场面。
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再者就是雷神了,可能很多人眼里,雷神是一个实打实的硬汉风格的机甲,尤其是我这种喜欢玩合作模式的人,因为合作模式里面,泰凯斯的大招就是呼叫一个强化版的雷神奥丁,奥丁可以发射一枚大核弹,分分钟能教对面虫族的人怎么做人,但是,这家伙的鸡肋程度也是相当头疼的存在。
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虽然,他的优点非常多,不仅可以防空,而且还可以对地攻击,一个全能型的作战单位,但问题是他的反应速度实在是太感人了,稍微碰到什么强一点的单位之后,情况就急转直下,尤其是他一旦面对虫族的跳虫大军,直接沦为了鸡肋,再加上那感人的移动速度,如果派遣一支大军进攻了,等战斗结束了,他才到来,这还怎么玩啊?
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紧接着就是维京战机了,你别看,这家伙有个变形金刚的味道在里面,实际上,他的属性是非常糟糕的,如果是飞行模式了,人家不能对地攻击,必须切换成机甲模式时,才可以对地攻击,但问题在于,它的伤害感人啊,只有12,哪怕升级之后,也才15的伤害,也就意味着他单挑枪兵的话,三个枪兵轻松能击败人家。
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