攻略|少女前线:玩了一天的狙 稍微分享一哈自己的狙击攻略( 二 )


2级的效果是射程+2 简单粗暴 单拥有此卡2级则可达到5的射程(3+2)。给出四星,还是因为此卡单出还是不太保险。很容易被对手针对换掉aoe的牌,且归零也是一张稀有(蓝)单卡。
当然,如果你是火神,在确保伤害足够的情况下可以考虑打(定向轰炸)自己需要的卡。
*此卡含有少见的bug,具体触发原因不明。有概率不会产生任何的射程效果。
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局势评估(紫卡4费)(5分)
等级一:若你的场上存在2个步枪,攻击时骰子个数+1。
等级二:存在2个步枪 → 存在步枪。
少有的增加骰子的伤害卡。触发条件简单,且伤害容易溢出(意味着可以看局面适当下掉伤害卡,推荐保留一张其他伤害卡,最好是精确射击)。
狙击是需要铺场获得优势的,所以触发条件基本就是白给。
2じ意义不大,也许可以玩搭配其他单位吧。
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机动待命(蓝卡3费)(4分)
等级一:步枪移动后减少1回合当前冷却,每回合仅能触发一次。
等级二:减少1回合冷却 → 减少2回合冷却。
亲民的价格,适合的出场时机以及高效的用途使得这张本该不起眼的卡成为了一张各种意义上都有用的好卡。
每个回合都能用上,泪目。前期非常容易刷出的冷却卡就是集中冷却,配合此卡(任意一个2级)就能达到部署就可以使用的效果。
冷却狙的核心套件之一。
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超视距(蓝卡3费)(1分)
等级一:步枪每次使用战术叠加一层标记,每2层标记提供1点射程,该效果在攻击一次后消失。
等级二:每2层标记提供1点射程 → 每1层标记提供一点射程。要求可以算是很高了,因为狙击的战术冷却并不低。
想要凑齐一点射程,我得先凑出俩个技能。要么就赌一把技能二。然后还会消失的射程。。。 实在是意义不大,不予过多评价了。
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