a8107|当年号称800万勇士的格斗游戏DNF,为何如今大家不爱玩了?
DNF对于很多人来说,是一代人的记忆,很多时候我们提起DNF,都不由会想起这款游戏曾经的那些火爆。那些在网吧中征战的岁月,那些跟800万阿拉德勇士一起刷本打安图恩的时光就好像在昨天。
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如今这款游戏已经运营了12年之久,在这些年里,DNF可谓是一家独大,没有竞争对手的它,逐渐丧失了它原本的创新的动力。很多老玩家都会发现,现在这款游戏中各大职业都变得愈发同质化,完全没有职业特色,绝大多数职业都是一样追求20秒丢多少技能,而装备也是同质化,除了改恶套,骰子套,大幽魂,这3套以外几乎没有人穿。究竟谁是下一个天选之子,谁被砍,只是策划拍脑袋一句话的事情。
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照常理来说,一款正常的游戏,不但需要策划考虑到游戏中职业的平衡,还需要运营考虑到游戏的长期运作,但DNF不但不去优化游戏中各大职业的平衡,各种阴间操作也是屡禁不止。像是改造系统的推出,让旭旭宝宝这样增幅神壕充的钱打了水漂,这样一而再,再而三地试探用户底线,这样无底线的行为让诸多动作游戏的真爱粉都逐渐离开了这款游戏。
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而就在最近,网易的新作《超激斗梦境》即将开放测试了,非常有意思的是这款游戏是由DNF的原班人马所打造的,颇有一些针尖对麦芒的意味。不得不说,这一回DNF可算是遇到对手了。
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不同于DNF备受诟病的职业歧视问题,在超激斗梦境之中每个职业都有着自己在团队中的定位和独特玩法。其中以詹姆斯为速度见长,芙兰有着远程伤害能力,在转职成枪炮师后会牺牲一定的行动能力,但取而代之会获得超大范围的强大火力,而妮可则是辅助,擅长于保护支援队友。不得不说,在超激斗梦境中各个职业的平衡可以说是拿捏的恰到好处,每个人都能发挥出自己的作用和能力。
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因为每个职业都不同,所以不存在所谓通关团本的固定公式,每个人在副本里都有自己发挥的一席之地。职业和职业之间会有着截然不同的玩法,不同队伍的搭配会产生不同的化学反应。当然,你可以在测试期间把每个职业都体验一遍,找到那个你最喜欢的本命职业。
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