a586|明日方舟破解版凯尔希厉害吗?凯尔希属性强度分析!( 二 )
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还有刺蛇真伤伤害逐次递减,这也是一个压制,当然也体现出刺蛇就是干空降切人用的。被反复削弱后就远不如0血还续几秒,攻击力一直高的42了,也不如落地立马开技能然后双打的影子哥。这两个笼子有效限制了刺蛇就业范围和对象,你需要面对BOSS时提前下刺蛇,把握这个时机,凯尔希部署的地点对玩家水平是个考验。
凯尔希的医疗能力也是有限制的,那就是优先治疗自己和刺蛇。那么在毒雾图,凯尔希只会治疗自己和刺蛇,建议这种图还是夜莺吧。在刺蛇在场时,由于刺蛇处于一线抗伤位,所以凯尔希只会治疗刺蛇。这个有好有坏,好处在于保证了刺蛇的持续回血。但坏处是其它人就没了,在遇到迫击炮之类群攻敌人时比较尴尬。
所以建议不要把凯尔希当经典医疗来用,说一下问题,我觉得挡3和5000+的血量还是太强了,把星熊和年之类经典重装值班了,尤其是可以挡乌萨斯突刺兵和欺凌者这种重装高光怪,个人觉得不太好。
说一下预测的就业范围,刺蛇将会是一个在凯尔希攻击范围内面向双高防低伤的如闪盾特攻,对BOSS和高输出精英也很不错但需要把控时间,对小怪站场的干员。而凯尔希本身的长手和不错的奶量也可以作为闪灵或夜莺的有效补充。
同时我还发现一个就业方向,快活和刺蛇交替阻挡BOSS。既带快活阻挡几秒,等待刺蛇复活和回转,然后刺蛇输出,被打死,再用快活拖这个危机合约打法,个人觉得可行。这个就业范围有用吗,非常有用;特色吗,非常特色。但超模吗,并不超模的水平。这点和攻击力顶尖但射程一条线的小火龙很类似,都是笼子中跳舞。
综上所述,凯尔希是个经过反复调试和平衡,最终强度处于上游又不超模的干员。吹和贬低都言过其实。但同时也证明一个问题,鹰角是会对干员进行测试的,能力还非常不错,看看凯尔希这种强度刚刚好的设计感。
这么看来异客就很可能是赶鸭子上架,没经过测试和平衡的一个干员,而代替的本来应该是之前周年庆的粉毛或是其它人,至于为什么,我没有在鹰角的舅舅,不得而知。
以上就是关于明日方舟凯尔希强度预测、凯尔希设计推测的全部攻略了,大家是不是已经等不及抽取凯尔希了?
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