按照暴雪公布的魔兽世界TBC版本怀旧服机制,TBC版本将会划分为五个阶段,这其中玩家角色(职业机制和天赋等)是直接使用的2.43版本的机制,游戏内容却要跟随阶段来开放,也就是说玩家们将重新体验一次从2.0版本到2.4版本的过程,而这个过程可能并没有想象中的那么美好。
【 a8107|魔兽世界:TBC装备获取机制变迁,从2.0到2.4,装备真没那么好拿】在2.0到2.4的过程中,游戏内有很多机制上的变更,下面我们主要聊一聊TBC版本装备获取方面的变化。
TBC版本装备掉落机制
魔兽世界原版TBC刚刚上线的时候,直接开放了T4,T5级以及海山副本,到了2.1版本开放了黑暗神殿,2.2版本没有新副本,2.3版本开放了祖阿曼,2.4版本开放了太阳井。
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按照怀旧服的计划:第一阶段是T4副本,第二阶段是T5副本,第三阶段是T6副本,第四阶段是祖阿曼,第五阶段是太阳井。也就是说玩家们在第一阶段体验的只是2.0版本的一半内容。
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在2.0版本中,每个BOSS掉落的装备数量极其稀少,正常情况下一个BOSS只会掉落2件装备。如果这个BOSS掉落T4部件的话,就是一个散件和一个T4部件,如果这个BOSS不掉落T4部件的话,就直接是2个散件。这也就意味着在TBC版本怀旧服第三阶段开放之前,玩家获取装备的难度都是很大的。
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到了2.1版本,也就是开放了黑暗神殿之后,BOSS才增加了一个掉落,比如掉落T6部件的BOSS一次会出2个T6部件和一个散件。
到了2.3版本开放祖阿曼之后,BOSS又增加了一次掉落,这个时候BOSS掉落的是2个散件和2个套装部件。
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到了2.4版本太阳井开放,BOSS的掉落才真正达到最高值,一般是掉落2个散件和3个套装部件。
从2.0版本到2.4版本的过程可以看出,到了太阳井阶段,玩家获取装备的数量已经高了一倍有余,这才有了之后的“三开战猎萨”的说法。
TBC版本牌子装机制
有玩家可能会说,副本装备少,还可以刷牌子装,然而尴尬的问题在于,牌子的获取也有一个漫长的过程。
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在原版TBC的2.0版本中,玩家只能通过英雄五人本获取牌子,其他任何团本(包括卡拉赞)都无法获得牌子,并且当时的牌子装也只有110级的少量散件。
到了2.1版本开放了黑暗神殿之后,在牌子装的列表中加入了部分需要50个牌子兑换的散件,并且依然是110级的装备。
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