本教程教大家利用3DS max制作超强的立体感蚊香,制作效果非常真实,教程很实用,推荐给大家,希望大家喜欢!
效果图 。
1、创建一个螺旋线和一个矩形,如图 。
2、创建放样模型,降低放样体的路径步幅,打开截面图形优化 。
3、将放样体踏陷为多边形 。
4、在多边形子物体中选择图中的那个面并挤压大约三次 。
5、移到顶点使之成为图中的样子 。
6、挤压图中的面并调节顶点形态 。
7、挤压图中的面并调节顶点形态,如图 。
8 再在开始刻画细节 。在边线级别选择一个边,然后用Ring工具 。在用了Ring后会发现蚊香上下两面都被选中了,这正是我 们要的结果 。
9、点击connect 。
10、用Loop选择好图中的那些边,注意要手工加选箭头所指的那两条边 。
11、把选择好的这些边Chamfer 。
12、用同样的方法把反面的那些边选中后Chamfer,注意观察过蚊香的人会发现蚊香的正面和反面边的折角是不同的,正面的边会圆滑些,反面边有很小的棱角 。所以这里的chamfer值要小于上面的值
13、把图中的那两条边chamfer,值要小一点 。
14、这时会产生几个节点 , 我们要急时把这些点处理掉 。
15、在线框显示下把物体的背面线框显示出来,这样会看得清楚些 。
16、把这两条边Chamfer,然后把生成的两个面删除 。
17、把这两条边Chamfer,然后把生成的两个面删除 。
18、这一步比较重要,在边框级别选择好底部的边框 , 配合shift键向上移动,这样就在内部生成了面 。
19、把刚才复制上来的边框与正面的边框焊接起来 。
20、这样就挖出了一个空洞 。
21、把图中的边chamfer 。
22、把生成的几个点处理掉 。
23、这是正面处理后的效果 。
24、现在用同样的方法把反面的点处理掉 。
25、现在调整布线 。
27、 最后为了让蚊香更真实,选择图中的边并向上移动一点,使蚊香表面产生曲度 , 这就更接近真实的蚊香了 。
【3DS max怎么制作超强的立体感蚊香】29、效果如图 。
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