qt:gamepop|我拒绝玩《我的世界》 但30分钟后发现我停不下来 迷你世界直接卸载

我一开始玩《我的世界》是拒绝的,但是玩了半个小时后我就爱上了这款游戏,完全停不下来。
很多玩家都说刚接触《我的世界》是抵触的,为什么呢?因为国内很多游戏都会在画面的风格,特效上面下功夫,而《我的世界》却特立独行。《我的世界》以像素化的风格著称,里面的游戏内容,小到方块,大到人物风格无不使用方块元素。促使整个游戏呈现出一股浓浓的像素化风格,只要接触过一次,就会在我的脑海里留下很深刻的印象。所以我一开始以画质的好坏来断定游戏是否好玩,这是一个偏见,错误的。
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我的世界
与众不同的《我的世界》
我的世界没有以往游戏那样的高画质,但是《我的世界》有3D效果,虽然我的世界没有高画质做支撑,但是加入光影模组之后的效果也是非常的令人惊艳。光影模组给了我的世界第二次发挥他实力的作用,但是也对电脑和手机的配置提出了要求。
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加上光影模组后的效果
虽然我的世界的风格是像素化的,但是我们丝毫感觉不到颗粒感。手机,电脑的屏幕都是由像素一颗一颗组合起来的,我的世界把它放大了好多倍。所以我们的眼球丝毫感觉不出颗粒感。毫不夸张地说《我的世界》就是像素化风格的鼻祖,沙盒游戏的前辈。
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没有光影模组
我的世界不靠画质取胜,为什么吸引那么多玩家,核心在哪里呢?
《我的世界》在英文中的对应的Minecraft,是一款高度自由的沙盒游戏,游戏内置了三个模式玩法,创造,生存和冒险。
创造模式中玩家的基本状态是无敌状态,在游戏中玩家不会有血量和饥饿值。
玩家在这里的状态可以破坏任何方块。
生存模式,顾名思义玩家需要在游戏中生存下来,就说明会有一定干扰设置来妨碍你的生存。
怪物是主要的伤害来源,生存下去就要获得资源,资源的获得可以通过打怪,也可以和村民通过交易来获得。
冒险模式可以和生物互动,但是有一个局限性不能和破坏方块。
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创造模式
可玩性,让玩家百玩不厌
可玩性是《我的世界》的一大特色,可以满足不同玩家的需求。纯生存玩家,可以沉浸在打怪的乐趣中。打怪可以给我们带来很多很多资源,玩家就是喜欢这种成就感。
有一种玩家喜欢冒险,该玩家的心里是走遍《我的世界》中的每个角落,并留下他的痕迹。
建筑大神玩家要的是在我的世界中创造出属于他自己的建筑风格。

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