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现在的神话装备虽然有不错的属性和被动,但相对来说是不是意味着少了一件装备?再出防御装的话,后期大家都神装,能点的动谁?
那么这个保护机制可以是无法被瞬秒?就像装死一样?不是复活、也不是减伤,而是就算敌方伤害拉满,也会留下100滴血这个样子。
这样的话,ADC不会被瞬间秒杀,还有还手的余地,再加上队友的保护,这样凭借自身的操作才能秀起来。
3、下路补偿
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下路是唯一的双人路,经验太少了,很多时候上中都6级了,下路双人组才3级、4级,特别是打架多的时候更没法发育。
这个时候中路只要来人,受伤的不还是ADC吗?
所以说,下路的最起码要有一定的补偿机制吧?比如说下路经验增加或者补兵经济增加等,让ADC的发育更快。毕竟现在节奏那么快,很多时候ADC还没三件套就结束了,实在没意思。
个人总结
大家认为哪种方案可行呢?如果能实现一条,ADC也能翻身了吧?
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