文章插图
利用布尔运算挖门洞,快捷+准确+灵活
首先看清楚自己的墙有多厚,然后画一个与门的宽高相同的方体,特别提示,方体的厚度一定要大于等于墙的厚度 。
然后选中方体→……
利用对齐或其它方法将方体移到到——自己所需的位置,即门的位置 。→……
【3dmax中挖门洞最快方法】定位后,(1)选中墙体,(2)点击“复合对象”→“布尔”,(3)点击“拾取操作对象B”,
3dmax中挖门洞最快方法的详细内容就为您分享到这里,【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助:
- 3dmax如何给线条添加点
- 3Dmax如何制作踢脚线
- 3dMax中如何使模型动起来
- 3dmax如何做简单的躺椅模型
- 3dMax中如何镜像复制物体
- 3dmax混合材质球怎么用
- 3Dmax怎么将模型变平滑
- 3dmax如何使用布尔
- 3Dmax如何说制作吸管
- 怎么用3dmax制作沙发模型