#十一月创作狂欢#
在现在的游戏中有一个非常难以调和的矛盾,那就是职业歧视,由此所带来的最严重的后果就是打团时各种钢铁侠、34纠纷的故事会层出不穷。然后大批的34职业玩家就会因为受到迫害愤而杀号,再然后希洛克团本开荒的时候我们就见到了“34荒”的情况,这样的情况不仅使玩家们的游戏体验极差对于游戏本身的长远发展也不是一件好事,那么有什么办法才能解决呢?最近还真的有玩家在论坛上提出了自己对于34改版的意见,那么这个意见又是否可行呢?
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钢铁侠和34纠纷层出不穷,玩家出招欲彻底解决矛盾
在对待34c这个问题上玩家们的关心程度比官方的可要上心得多,毕竟这可是关乎到自己切实的游戏体验的一件事,一旦在打团的时候出现了钢铁侠玩家或者因为34起纠纷的事情那这次团就注定不会顺顺利利的打完,甚至还有可能会导致最后的炸团。所以平时玩家们在讨论打团碰见的这种故事会时也会顺带着提出自己针对目前34c现状的解决方案。‘
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最近有一位玩家就在论坛上说出了自己的想法并认为这种方案如果实行的话就能一举解决34、钢铁侠纠纷。该玩家的想法是这样的,那就是将34c所带来的增益属性由进图触发改成当队伍中有两个或者两个以上34c时才能触发。而该玩家之所以会有这样想法的原因就是在国服dnf中无论打团还是刷什么副本其伤害都是溢出的,上三个输出不用34c也能顺利打过,有没有34c只会影响通关速度的快慢,在这样的大环境下想要斩钢的剑魂就要考虑一下了。
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矛盾的根源在与职业之间地位的不平等,34职业加强后或可解决一定问题
不得不说这位玩家的想法还是有一定的道理的,但是其中的问题也有很多,首先第一点就是34职业不够用的问题,如果按照这位玩家的设想进行改版的话,那每次打团一个队伍就需要2个34c,现在情况是每个队伍分配一个34c都不够分上哪再找出那么多的34c来呢?其次这种改版方式只是在打团组队的时候维护了34c能吃到34加成的利益,相当于强制执行了34c互保的组队模式,对于纯c职业和奶系职业来说付出的代价是更长的组队时间,这样矛盾估计是会加剧的。
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最后笔者想跟大家简单讲一下为什么在游戏中会频繁出现钢铁侠和34纠纷的原因,那就是34c职业认为自己本应该是纯c地位,但是纯c职业认为34c职业就是来辅助自己的。在这个“25/34系统”改版之前大家都是一样的输出职业,但是改版之后自己突然变成了34辅助c,本来是组队人人抢着要的能增益的职业,现在却成了纯c严重可有可无的小辅助,这种落差对于任何人来说都是很难接受的。
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