游戏|玩游戏还敢开挂?作弊玩家的“噩梦”来了,科学家:随时踢出游戏( 二 )


对作弊者发起反攻
检测类似反恐精英等 MMO 游戏中的作弊行为很有挑战性,因为从玩家电脑到游戏服务器的数据是经过加密的。
此前研究依赖于解密的游戏日志,来检测已经发生过的作弊行为,但UTD 的研究人员在此次研究中消除了对解密数据的需求,他们采用了实时分析进出服务器的加密数据流量的方式对作弊进行检测。
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图 | 虚拟化游戏服务器(来源:Servermania)
“作弊的玩家以不同的方式发送流量。我们正在努力捕捉这些特征。” 论文作者之一、UTD大数据分析和管理实验室主任 Latifur Khan 博士说。
在这项研究中,UTD 的“从业人员网络安全基础”课程的 20 名学生下载了“反恐精英”和 3 个作弊软件:一个自动瞄准对手的瞄准的作弊软件;一个使玩家可以更快移动的作弊软件;还有一个 wallhack 软件(使墙壁透明,玩家可以轻松地看到他们的对手)。
此外,研究人员设置了一个专门用于该测试项目的服务器,使得这些学生的活动不会干扰其他在线玩家。
研究人员分析了往返专用服务器的游戏流量数据。数据以信息包或信息束的形式传播,根据内容的不同,数据包的大小也是不同的。此外,他们还分析了有关游戏的数据,包括传入和传出数据包的数量、它们的大小、传输时间、方向和突发数据包中的数据包数量。通过监控来自学生玩家的数据流量,他们发现了作弊软件发送数据源的模式,然后使用该信息来训练机器学习模型,以根据游戏数据中的模式和特征预测作弊行为。
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图 | 数据收集过程(来源:IEEE)
同时,研究人员根据一小部分游戏者调整了他们的统计模型,以使该模型能够适应更多的人群。作弊检测机制的一部分包括到将数据流量发送到作为并行服务器的图形处理单元,以加快处理速度并减轻主服务器中央处理单元的工作量。
接下来,研究人员还计划扩展他们的工作,以创建一种不使用客户端到服务器体系结构的游戏方法,并使检测机制更加安全。Islam 表示,游戏公司可以将这项技术与自己的数据结合使用,以训练游戏软件来检测作弊行为,如果检测到作弊,则系统可以立即采取措施。
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(来源:UTD)
对此,UTD 工程与计算机科学学院计算机科学教授 Latifur Khan 博士表示:“检测到外挂后,如果玩家在固定时间间隔内继续作弊,我们会发出警告并即时将玩家踢出游戏房间。我们的目标是确保《反恐精英》等 MMO 游戏对所有玩家保持应有的乐趣和公平。”

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