LOL|DOTA中辅助是carry位,但其他游戏辅助却成打工人!LOL该背锅?

随着时间的推移,竞技类游戏越来越火。遍地都是LOL和王者荣耀玩家,而之前备受欢迎的大型游戏逐渐淡出了我们视线。相比于其他传统网游,竞技游戏的可玩性更高。
LOL|DOTA中辅助是carry位,但其他游戏辅助却成打工人!LOL该背锅?
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举个简单的例子,如果你想在养成类网游中称霸全服,除了氪金外似乎别无它法,而且养成类网游比较耗时耗力,除了氪金还需要大量的时间来提升等级和装备。但是竞技游戏不一样,竞技游戏主打公平,只要你意识过人,操作实力够,就足以成为高玩,这让平民玩家有了发挥的余地。
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如今端游竞技游戏以LOL和DOTA为首,虽然LOL的热度一度超越了DOTA,但是DOTA也一直经久不衰,作为老牌moba竞技游戏,它依然吸引着众多忠实玩家。长期接触DOTA的人应该知道,在这款游戏中,辅助这个职业特别吃香,一般都是大神玩家的专属。
但是在其他竞技游戏中,辅助位被人看不起,赢了跟它没关系,输了还是辅助背锅,所以辅助玩家苦不堪言,游戏辅助玩家的游戏体验不好,所以几乎没人主动玩辅助,除非阵容需要,否则一般没人主动要求打辅助。那么问题来了,既然辅助位不受大家欢迎,为啥它还会存在呢?
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这还得从moba游戏的特性说起,市面上主流的竞技游戏都是5人3路模式,准确来说是4路,因为还有野区资源。由于可选的路线有限,经济资源也有限,自然就得出现让资源的情况,在war3时期,由于一个玩家可以控制多个单位,所以不存在这个问题,也谈不上抢资源。
但是当dota出现后情况就不同了,dota率先推出1-5号位,不同英雄各司其职,有的英雄是前期英雄,买个视野,出个跳刀就能嗨翻全场,而有些英雄是大后期非常吃发育,由于他们前期弱,所以一般都得有辅助保护,其中光法+猴子就是玩家们非常熟悉的套路,光法刷钱快,为猴子的发育保驾护航,而光法的地位其实就是我们现在所说的辅助位,在DOTA中,辅助位的重要性不言而喻,而且对玩家的操作水平和意识水平的要求也比较高,一般来说,一个会玩的辅助可以carry全场。
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不过在DOTA早期,并没有严格意义上的辅助英雄,直到LOL的出现,在游戏中更是直接加入了辅助,这才让这个职业走入玩家视野。在LOL上线后,拳头设计师除了加入辅助英雄外,还专门增加辅助装备,再之后,辅助还专门成了一个固定职业。正因如此,才有人说辅助地位差是LOL玩家带起来的风。

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