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和7.0橙装的靠天吃饭不同,9.0的橙装系统是一个系统工程。玩家首先需要一个橙装坯子。这些坯子通过制造业产出,而且可以交易(所以就算你是双采甚至没练专业也不用担心没有橙装可用)。之后,你可以通过声望,PVP,世界任务,地下城,团队副本,世界boss等等方式获得传说之力,也就是橙装特效的附魔。只要学习了传说之力,就能永久使用,还能在整个账号里共享。
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而橙装的绿字,则来源于铭文专业制造的属性公函。加上一些9.0新玩法产出的代币,一件特效自选、绿字自选的橙装就诞生了。按照设计师“2-3个CD就能获得一件橙装”的思路,核心橙就还挺有盼头的。我在7.0之前就AFK了怎么办?简而言之:盟约就是让你选择一个势力。根据势力的不同,你会获得一个据点,一个很强的主动技能,和一堆不同的被动增益效果。总之一定要选,选完之后每个星期做任务肝声望就行了!而橙装就是一个非常强非常强的装备,你可以自定义这件装备的特效和副属性。理论上,只要你每周的各种日常不缺席,CD清干净,应该是不存在拿不到橙装的情况的。如果你在8.0版本选择了离开让我猜猜你是为什么选择了放弃艾泽拉斯?是大秘境一直不出货毕不了业?还是被剧情雷晕了只求避雷?再见了特质装和7.0的神器最终告别了我们一样,在进入9.0之后,8.0主打的项链精华+特质装自然就会离开我们(而腐蚀装备在前夕已经失效)。他们的职能将会被刚刚我们提到的魂契和橙装取代。
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可以看到的是,相较于8.0大部分时间里“核心特质装(不是团本出品的)要靠低保箱子,腐蚀装备要反复拼脸”的情况,9.0的系统给了玩家更多的可控性:点什么盟约、用什么橙装很大程度上可以让玩家自己选择而不是靠系统发了。
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当然,有一点还是避免不了的:即使魂契和橙装种类繁多看得人眼花缭乱,对于大部分玩家而言强度依旧是最核心的需求。所以可以预见的是,想要获得一个最优解,千篇一律还是免不了的。艾泽拉斯的新威胁讲道理,魔兽8.0的剧情是有那么一点拉跨……希女王人设彻底崩塌,带着魔兽剧情在无厘头的路上一路狂蹦,恩佐斯也被历史的车轮草草碾碎。
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在这个大逆风开局当中,9.0的剧情却算是成功止血。一方面,虽然古神和燃烧军团都被干死,但9.0带出了暗影界这个新的剧情核心冲突,让魔兽剧情得以继续下去。
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