现在版本有很多的神话装备上线,这给了大家多样化的玩法,可以玩的套路和黑科技更多了。只要你的游戏理解够深刻,那么完全是可以根据自己的想法来调整玩法,这就是此版本的快乐之处。不过很多人出装都是固定化的,只要系统推荐什么就买什么,但其实真的是这样吗?ADC崛起了?
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众所周知,这个版本ADC崛起了……但这个崛起只是相对来说的崛起,相对什么来说呢?就是相对上个赛季来说。对比上个赛季的ADC,现在版本神话装备的崛起,给了ADC很多的输出环境和输出手段,这就是ADC崛起的版本。
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但是ADC虽然有神话装备,但是其它位置也有神话装备啊,特别是上单坦克的日炎和中单、打野刺客的幕刃,简直强到离谱好吗?而且ADC的装备相对来是其它位置是很贵的。所以说ADC崛起也就那样吧,但总归比上个赛季要好点了,至少能C了……ADC的神话装备现在版本ADC的神话装备有个,分别是三相之力、狂风之力、海妖杀手和不朽盾弓。这些装备里面三相之力不用多说了,对于ADC来说,也许只有EZ和飞机才会选择吧?所以说选择性太低,我们就不说他了。那么说剩下的三件神话装备:
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狂风之力:就是可以让没有位移的ADC变成有位移,而且冷却时间远比闪现要短,但是距离和闪现却是差不多的,并且还有位移的伤害技能。神话被动:每装备一件传说装备,就会获得3?动速度。也就是说,这件装备的保命能力很强,但是这个神话被动适合的ADC却不多,反正给我的第一印象,就是这个神话被动很适合烬。但是话又说回来,烬也需要暴击或者穿甲啊,又有点食之无味、弃之可惜了,但还是要看大家个人的喜好吧。【 ADC|LOL海妖杀手不能“乱出”的ADC,他要是出了,会被9个人看笑话】
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海妖杀手:让每个英雄都拥有薇恩的三环效果……强不强?但这个三环的真伤是80+30?外攻击力的,看起来数值很不错,但其实除了薇恩、大嘴这些攻速流的ADC和有百分百伤害的ADC出更强,其它ADC该打不动坦克还是打不动。神话被动:但是海妖的神话被动好啊,每装备一件传说装备,就可以获得10?击速度,特效流ADC最喜欢海妖了。
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不朽盾弓:这件装备就和饮血剑差不多,只不过多了一个以前绿叉和智慧末刃的被动而已,可以在血量达到一定程度,提供一个抵挡伤害的护盾和生命偷取能力。神话被动:加攻击力和生命值,看似不强,实则猛的一批,所以说大部分ADC虽然不完全适合盾弓,但是都可以出,不会影响到什么!但这里有一点需要说明的,就是海妖杀手这件装备!
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