另一种情况则是公子要释放其他常态技能,这个时候不会有语音提醒。这里判断是击破护盾了还是要释放技能了,可以打开声音听一下公子有没有受伤的喘息,如果有就是破盾了,没有就立刻向后进行闪避。这个技能也会贯穿前两个阶段,二阶段中,反击的几率更大,需要多加注意。
文章插图
文章插图
6、流水闪身
与双刃护身一样,也是防御型的技能。公子快速移动到其他位置,移动路径上会有一串残影,移动后,公子多半会进行嘲讽,这个时候是玩家上去压制的好机会。有时公子会触发双刃护身技能,有时则会直接挨打。
如果是直接挨打的情况的话,重击和平a最后一下都会使公子出现大硬直,进入可以被压制攻击的状态,这个状态和破盾后状态的是一样的,如果中间没有持续对公子进行压制的话,他就会再次使用流水闪身跑远距离。
文章插图
7、流水回天
这个技能顾名思义,就是和火影忍者中日向家的回天一样,公子在身边制造一个球状的爆炸,将玩家击飞出去。这个技能只会在玩家造成硬直后才会使用,不会有伤害。造成硬直或者破盾后,就算让他通过流水闪身跑出去了,一段时间后也会固定使用这个技能。
文章插图
说完了常态技能,接下来就是这阶段的大招了,这些技能只会在玩家身上有元素锁定buff时才会使用。这个阶段的大招总共有两个。
1、天降正义
这个技能与北风狼的冰锥以及无相之风的风团相似。公子向天空射箭,从空中会出现大量箭雨对玩家附近圆形小范围进行aoe攻击,地面上会有特效圈提示aoe范围。从圈出现到箭雨落下会有一段时间的时间差,这个时间差还是挺长的,只要玩家持续移动,就能走出所有aoe圈,保证不被这个技能打到。
2、星海游鲸
公子闪身到离玩家最远的场地,并开始召唤水元素鲸鱼。这个技能的伤害是多段式的,召唤出鲸鱼的时候公子面前中等大小的圆圈中会有一次中等的aoe伤害,鲸鱼落下时会对公子面前大范围内进行一次aoe攻击,范围大概能覆盖三分之一个场地,伤害极高。躲避方法很简单,绕着场地边缘往公子那边移动就好,虽然aoe范围很大,但是两侧的场地边缘是不会被aoe到的。
文章插图
二阶段
在第一条血槽被玩家打到只剩百分之一左右的时候,公子的热身也已经完成了,他会强行脱离硬直回到场地中间,并聚集水流解放邪眼,进入到雷属性的第二阶段。
- xbox|为何2022是玩家狂欢年看游戏阵容就知道,神仙打架不过如此
- 萌新|光遇大佬越来越反感萌新?背后3大原因,不只是萌新过分依赖
- 三级包|绝地求生玩家公认空间最大的道具,3级包排第3,第1玩家都遇过
- 体力值|原神:以后每个月都花30,体力也需要玩家购买,感觉不是一般坑!
- 防沉迷系统|高科技都不是家长的对手14.2%的孩子逃过防沉迷, 家长是最大"帮凶"
- 深渊|原神:从1.0-2.2深渊角色适用性分析
- 迷惑|玩家迷惑行为大赏,最后一个你没做过算我输!
- 稻草人|LOL能在剑圣大招下逃跑的英雄,全峡谷不超过五个
- 甘雨|原神:2.2版个人向武器池分析
- 公司|米哈游新添法务岗位,众玩家表示支持,原神“内鬼”的好日子到头了?