关于伤害加成,基础属性越低的时候,固定数值的加成提升更明显,比如你只有7点攻击,使用+6攻击的力量药水,近乎提升了100%。
但是基础属性越高的时候,百分比加成的提升更明显,比如你有200点攻击,使用+40%伤害的力量药水,相当于加了80点攻击。
对于目前Minecraft的装备系统而已,新版的力量药水无疑是削弱了,但对于加载模组的MC,动辄几百上千攻击的武器,力量药水能让你强上加强!
04跳劈加强
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跳劈带来的暴击效果,可造成150%的伤害,但这个加成是在附魔效果结算之前,也就是说你锋利V的钻石剑使用跳劈时,造成的伤害是基础攻击的150%,锋利V提供的属性不计算在内。
但是在此次更新后,跳劈的暴击效果对附魔的加成也有效了,以下界合金斧为例,基础攻击为8点,cleaving III(斧子的专属附魔:破盾)增加4点攻击,此时下界合金斧为12点攻击,然后再使用力量药水提升40%,此时普通攻击伤害达到16.8,再配合跳劈的1.5倍加成,最高可打出25.2的伤害!
05生命值恢复限制降低
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在以前的版本中,玩家的饥饿值必须是满的才能恢复生命值,玩家想回血,就不得不频繁地吃食物。但此次更新后,饥饿值在高于三格的时候,生命值便会持续恢复。经测试,一个面包提供的饥饿值便可以恢复10点生命值!
【 奥义|我的世界七退五、八改六,从MC的更新中,我悟到了“水”的奥义】总之,此次更新算是“粗中有细”,粗略地看完全是将第七版的内容废弃,重新回到了第六版,但仔细阅读,还是有一些细节性的改动,你又不能完全说它是“水更”,图酱仿佛悟到了水文章的奥义……
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