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文 | 竞核
能否重拾辉煌,就看这步棋了
《炉石传说》的日子最近很不好过。
先是出了“对决模式”用来增强游戏性,结果被狂喷“平衡性差到离谱”。除了当天上线热度很高,接下来几天几乎没有人玩,就好像从未出现过这个新模式一样。
然后是新版本惨遭热点事件碾压,关注人数直线下跌。这两天“蚂蚁金服”、“总统大选”沸沸扬扬,让所有小热点全都退避三舍,更别提什么新版本、新卡牌了。
接连的挫折让暴雪这株横跨端、手平台游戏独苗头晕眼花。为了“维持生计”,只得上线了“尤格萨隆的巢穴”卡背限时销售。
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有一说一,暴雪游戏靠老版本卡牌皮肤挣钱,有点可怜......
或许是为了不再发生这种丢人情况,11月2日据外媒Gamespot报道,暴雪总裁兼COO丹尼尔·阿莱格尔宣布了一件重大决定:将把旗下所有IP手游化。
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暴雪此言一出,一石激起千层浪。
虽然暴雪近几年没有任何高竞争力大作问世,让人不禁有一种“暴雪老矣”的想法。但若要论起IP的储备与总体价值,没人敢忽视暴雪的存在。
《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》《守望先锋》......可以说暴雪旗下任何一款产品IP的知名度,都堪称世界级。
如果这些IP真的能够一一手游化,将搭建起足以改变全球手游市场格局的“暴雪手游矩阵”。
事实上,手游领域暴雪并非纯正的“新兵”:一款名为《使命召唤手游》的产品,早已席卷全球。
新兵还是老油条?“《使命召唤手游》在全球获得了3亿次的下载,”阿莱格尔说,“除了中国地区外,就安装量和收入来说,《使命召唤手游》有着巨大潜力。”
2018年12月,腾讯在其官博发布了一则公告。公告中明确指出,“由动视(暴雪)与腾讯联合重磅打造的正版《使命召唤手游》正式发布”。
《使命召唤》作为一款已经问世近20年的世界级老牌IP,号召力与知名度不必怀疑,再加上腾讯的手游开发经验,《使命召唤手游》尚未推出便得到了业界的高度重视。
《使命召唤手游》的表现也对得起这份重视。2019年10月,该游戏在海外正式公测。上线仅三天,200万美元收入囊中;一个月过后,5390万美元再度拿下。如今国内版号已过,眼看着就要杀入国内市场。
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直到今天,《使命召唤手游》仍旧牢牢地占据在多国手游市场的畅销排行榜之上。
尤其是在印度市场,10月30日《PUBG MOBILE》正式停服撤退之后,畅销榜的头把交椅便在《使命召唤手游》《Free Fire》《部落冲突》三者间不停摇摆。
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