根据停顿和爆发的差异,我么就可以猜出这个BUG出现的原理:在660射速下MG3射完一个完整的弹匣需要6.8秒时间,如果说990射速则只需要4.7秒,BUG出现的原因就在于两个射速差距所导致。假设660射速下射击3秒后切换成990射速,那么弹匣中剩余的子弹就会在990射速完成射击的时间——4.7秒内完成,所以弹匣中剩余的子弹会在4.7-3=1.7秒内全部射出,因此形成爆发式射速。同理,在速度较快的990射速起步,切换成660射速后的间隔也是因为射完弹匣全部子弹的时间差所造成。
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【 bug|和平精英:瞬间射速两倍于UZI?MG3爆发式输出,其实是专属漏洞】实战无望的理由
相信亲自测试过这个BUG的玩家都知道实战无望的原因。首先,根据上面的原理分析,这个爆发式输出归根到底也是遵从在990射速的输出内造成,射速提高的现象只不过是‘补偿’回来,实际输出并没有提高。其次,射击过程切换射速需要多一个手指去操作,不但不顺手而且爆发时间难以掌握,并不好控制。
还有,射击速度虽然快,但压枪也是要的。如果对象是静止且庞大的物体,那么在三指操作之下进行压枪操作还是有可能完成,倘若是积极游戏面对玩家,距离不近又会移动,己方除了三指操作切换射速还要计算爆发时机和精密压枪,开玩笑呢。
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最后还有一点,这样利用BUG作战会消耗弹药很快,偏偏MG3是重机枪,上弹速度贼慢,一不小心就被对面发击变盒,辛苦搜到的MG3也要送给别人,得不偿失。
总结
和平精英最近的BUG真是有点多啊,还好这次的设定BUG不会对游戏造成不良影响,甚至算不上是一个漏洞。玩家们又任何能够把这个设定用于实战发挥的想法,不放在留言区交流一下,等着你的回复哦。
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