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学习别人的优点不是问题,如果《绝地求生:未来之役》真的能因此变得更好玩,X博士觉得就十分中。
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划重点2:腾讯和蓝洞想不到一块 中国特色吃鸡未必适合所有人
那么,腾讯的一系吃鸡手游又为我们呈现了一副怎样的情形呢?提到这个,X博士得带各位回顾一下当年腾讯是如何在自己内部养蛊的。
当年一直关注吃鸡手游动态的玩家应该知道,当时腾讯做了两款吃鸡手游:天美的《全军出击》和光子的《刺激战场》。
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这场吃鸡大战的最终结果则是,光子的《刺激战场》干翻了天美的《全军出击》,还“借壳上市”成功转生成了《和平精英》,成为了国内吃鸡手游的一哥。
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但是,后来《和平精英》走的路子,却和老祖宗《刺激战场》“硬核、硬派、还原端游”的作风大相径庭。
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在《和平精英》刚和大家见面的时候,对于很多细节进行了修改。比如击杀淘汰之后玩家会放下盒子和对手挥手告别,比如赛后结算成为了尬舞表演……
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当然了,出于各种各样的原因,光子对“大逃杀”的这些改动是必要的。在没有影响游戏性的情况下,玩家自然是吐槽归吐槽,玩爆归玩爆。直到这里,《和平精英》只是少了点“大逃杀”的严肃感,并没有出什么大问题。
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但是后来《和平精英》开发和运营策略,不禁让玩家怀疑,光子是忘了吃鸡是“FPS+生存”的内核,还是干脆就想做一个换装游戏?
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X博士特意去核对了今年一年里《和平精英》推出的官方新闻,一看都是什么,啊今天出个联动,明天整个新皮肤,隔一阵子做点综艺啊真人秀啊……而游戏平衡性更新,新地图这种消息,还真没大张旗鼓出来说。
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↑我军有高达这一军事机密又被出卖了#滑稽↑
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↑小鲜肉配大主播,流量拉满↑
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