这种形式的修改只能说是相当有脑洞了,但是从模型上就不可能实现,如果按照这样的设想就等于是重做一个新英雄了,但还不如把这样的新机制用在可能会出现的新英雄身上。
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其实,把这个思路稍微转换一下,说不定可以这么改,在放置炮台之后形成一个区域范围(类似阿渤的图腾),杰西在炮台范围内形成同生共死的buff,敌人不管打角色还是打炮台都会扣掉角色的血量,但是在该区域内杰西会有装弹速度以及伤害的提升的时间,比如8秒内有效,如果出圈时间缩减一半,同时少量的提升角色速度与子弹的速度。
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这样给予杰西属性全方位补足之外,进一步削弱这个角色的生存能力,如果在测试的时候发现过于孱弱,可以增加友军在范围内可以分担杰西所承受的伤害,简单来说魔兽的灵魂锁链都知道是啥吧?
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其实,无论做哪种修改,官方会考虑技能伤害的平衡程度,同时也有稀缺性的考虑,如果荒野乱斗融入了王者荣耀的技能机制,那么干嘛不去玩农药呢?所以,一句要加强也并非无脑的加强,合理性和平衡性都是要考虑的问题。
【 英雄|荒野乱斗:杰西最有可能的加强方案,如果让你三选一,谁更靠谱?】留个课后作业:那么你认为杰西最应该在哪方面加强呢?
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