伽马|伽马数据:2021年游戏市场实际销售收入有望超2900亿元( 二 )


伽马|伽马数据:2021年游戏市场实际销售收入有望超2900亿元
文章插图
数据来源:Newzoo、伽马数据(CNG)
上述趋势在产品、用户等维度同样有所体现。
多个玩法标签流水超10亿元 四成新品玩法标签为近三年来首创
除常见玩法类型外,近年来多款头部新品通过在研发阶段即结合多种细分玩法的方式为用户提供新鲜游戏体验,部分产品也借此形成自身差异化竞争优势,进而成为留存用户、获取自然流量的重要方式。
伽马|伽马数据:2021年游戏市场实际销售收入有望超2900亿元
文章插图
注:产品拥有该标签,即将流水全部计入该标签。
另据伽马数据统计,2021年1-6月头部新品中,有四成玩法标签为近三年来新出现的,近几年头部移动游戏新品已涌现出数十项新颖的细分玩法,部分产品虽然未进行较大的品类创新,但仍在玩法细节层面强化了创新元素。重合玩法标签虽然达到六成,但部分玩法在三年前仅处于探索阶段,例如开放世界、高自由玩法等,近年来已实现快速发展,并获得了大量用户的认可。
伽马|伽马数据:2021年游戏市场实际销售收入有望超2900亿元
文章插图
注:重合率指相同筛选标准下,2021年1-6月标签中,2018年1-6月已出现的标签占比。
数据来源:TapTap、伽马数据(CNG)
头部成熟产品年均版本更新超12次 融入创新玩法满足用户多元需求
成熟产品也通过提供新鲜玩法的方式强化用户留存。这主要表现在成熟产品以更快的速度更新游戏内容,弥补初始内容的消耗,近年来头部移动游戏成熟产品的版本更新频率总体呈上升趋势。
伽马|伽马数据:2021年游戏市场实际销售收入有望超2900亿元
文章插图
注:头部移动游戏成熟产品指中国流水TOP100移动游戏中上线超1年的产品,下同。
此外,部分产品也尝试将更多细分玩法融入产品主体游戏,例如将沙盒玩法、自走棋等玩法融入到产品中,助力成熟产品满足现有用户多元化的玩法需求,进而强化用户留存。
伽马|伽马数据:2021年游戏市场实际销售收入有望超2900亿元
文章插图
小众、硬核创新玩法存在市场机会 转化成用户易接受内容成为关键
【 伽马|伽马数据:2021年游戏市场实际销售收入有望超2900亿元】近年来多个非常见玩法品类产出高关注度产品,这意味着小众、硬核的创新玩法同样有望对用户产生较强的吸引力。
伽马|伽马数据:2021年游戏市场实际销售收入有望超2900亿元
文章插图
但选择上述玩法的产品也需要注意,非常见玩法在成熟用户群体方面处于劣势,产品需提供更加精细化的玩法引导,进而转化成用户易接受的游戏内容,并降低用户入门门槛。这一点在用户调查结果中同样有所体现,“易上手”是用户最为倾向的玩法特点,这也成为创新玩法需要密切关注的方向。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: