【 段位|黑铁玩家占比3.3%——LOL各段位玩家占比一览,王者仅0.011%】提起陪伴了一代人青春的游戏,英雄联盟可以说是首屈一指了,从11年9月22日一经上线国服开始,就吸引了无数为之狂热的国内玩家。后来随着持续展开的英雄联盟职业联赛,更是将游戏的热度推向了一个又一个的高潮。哪怕到了今天,虽热度稍有所减,但仍然不乏有新玩家涌入这个游戏,续写英雄联盟的辉煌。
究竟是什么原因使得英雄联盟经久不衰?游戏平衡固然重要,但个人以为,LOL的段位机制设定带来的成就感也是一个很重要的原因。可能对今天已经习惯了段位制游戏的小伙伴们来说,并不会觉得有什么稀奇。但事实上,在十年前那个年代,像英雄联盟这种段位制设定的游戏还算是毕竟超前的。也因为这样,
英雄联盟国服上线后的几年里,伴随着玩家操作水平的均衡,再想轻松打上钻石已经不那么容易了。
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但不知为何,钻石以上段位在网络上十分常见,
但是事实真的如此吗?
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实际上,在英雄联盟官方公布的数据里,
钻石以上的玩家更是少得夸张,大师玩家有0.076%,平均10万名有段位的LOL玩家,只有76个大师!
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宗师玩家有0.026%,十万名LOL玩家26个宗师;王者玩家0.011%,十万分之11。
用凤毛麟角来形容毫不为过。
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从整体的数据来看,
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当然到了今天,对很多英雄联盟玩家来说,段位这种东西似乎已经变得不再那么重要。
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