王者荣耀是当下最热门的moba手游,游戏玩法的多样性,大大富丰了玩家的游戏体验。想要顺利赢得一局比赛,需要具有一定的游戏意识和操作水平。英雄的克制关系,局内的装备选择,团战的发时机,队友的默契配合等等,每个因素都跟游戏的胜利息息相关。除此之外,召唤师技能的选择也至关重要。不过游戏中也存在着最惨的召唤师技能,上线4年没人会用,王者却用它克制真伤。
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干扰在王者游戏提供的10个召唤师技能中,干扰应该是当前版本出场率最低的一个。干扰能够沉默对方机关6秒,对于越塔强势对面英雄,干扰技能能发挥出不错的效果。防御塔连续攻击同一单位时,伤害会越来越高,即便是坦克也没有办法在防御塔下存活6秒。
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通过干扰沉默对面机关,能够发起一些越塔强杀的操作。不过在真实的对局中,双方势均力敌,越塔强杀的机会并不多。干扰的作用就很有限了,即便是本身具有推塔能力的刘禅,玩家们也更喜欢带眩晕或者治疗。
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疾跑疾跑是新手玩家们最常用的保命技能,一旦闪现技能解锁之后,疾跑就会被完全替代。在保命能力方面,闪现有着疾跑无可替代的优越性。对于脆皮射手和法师来说,自身具备很强的爆发能力,但是保命能力不足。很容易被对面英雄突脸一套带走。闪现的瞬间移动,可以躲避敌人的关键技能,拉开距离还能进行反打。
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疾跑在保命能力和技能衔接方面,确实不如闪现,但是持续10秒的提升30%移动速度,让关羽和马超这类依靠移速来打出高爆的英雄,是首选的召唤师技能。
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狂暴【 后羿|王者荣耀:最惨召唤师技能,上线4年没人会用,王者用它克制真伤】只有S18赛季的狂暴技能才是真正的“狂暴”技能,现版本的狂暴技能,充其量也能算属性加强技能,远远未能让英雄达到狂暴的状态。S18赛季的狂暴后羿,是王者游戏史上最强的后羿。就连后羿这样一个脆皮射手,开启狂暴技能,都能够轻松站撸对面战士刺客。
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这样的情况明显不利于游戏的平衡,狂暴技能的伤害、回血以及韧性都被削弱了。现版本的狂暴顶多算个鸡肋技能,食之无味,弃之可惜。
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