视频|金山云加紧拓展云服务市场,以中立定位抢滩云游戏赛道

采访人员 | 彭新
5G商用后,云游戏成为最具市场想象力的应用场景,吸引了不少云计算、内容和芯片厂商布局。
从市场动作来看,云计算厂商动作最大,成为先锋角色,主流公司均有涉及。国内公有云厂商金山云也试图抢跑一步,以占领更多市场空间。
近日,金山云高级副总裁、合伙人梁守星在接受界面新闻采访人员专访时表示,云游戏是一个大赛道,金山云将进行长期投入,以满足客户不断增长的技术需求。
所谓“云游戏”,即运行在云端的游戏,用户只需要一个带屏幕的终端就可以获取游戏画面,实现互动,省去游戏下载环节,不需要花钱买游戏主机或高端个人电脑。
【 视频|金山云加紧拓展云服务市场,以中立定位抢滩云游戏赛道】2019年3月19日,谷歌发布云游戏平台Stadia,支持4K分辨率、每秒60帧的画面,内容包括《刺客信条:奥德赛》等大作,引发行业关注。1年半时间里,包括微软、索尼、华为、亚马逊纷纷宣布开发或加大投资云游戏平台,但投资方向各有不同。
视频|金山云加紧拓展云服务市场,以中立定位抢滩云游戏赛道
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实际上,多年前金山云就开始了云游戏方向的研究,并在前两年实现了包括西山居《剑网三》、小米云游戏平台、咪咕互娱等多个合作案例的落地。今年6月,金山云发布云游戏PaaS平台,基于音视频实时编解码等技术,可将网络延迟控制在30ms以内,并且能支持电视、PC、平板等多类游戏终端。
本质上,云游戏基于流媒体播放技术,游戏以互动视频形式在用户屏幕展现,因此成为关注视频技术方向的金山云在应用上的重点。“我们始终相信视频需要交互,所有视频必须是一个交互形态,而不会单一传播形式。”梁守星表示,对于金山云而言,自身可在IaaS、PaaS层作更多投入,包括音视频编解码,虚拟化等。
随着云游戏获得关注,结合VR和云游戏概念的“VR云游戏”被提出,成为市场探讨的方向。金山云CDN及视频云产品中心总经理宗劼认为,从技术路线长期来看,云游戏是游戏发展的未来,VR沉浸式的云游戏将拥有更大的发展前景。
宗劼表示,核心关键技术上,VR和云游戏在技术上有一定通用性,如视频流高清化,但也存在差别,如FoV(视角)问题导致技术要求不同。举例而言,VR云游戏沉浸式环境存在视觉优化空间,基于玩家所见范围,让你视野的范畴有一个更高清的数据过去,这样可以更好降低带宽传输需求。
目前,在云游戏市场,腾讯、谷歌、微软等公司讲述生态故事,加大投资分量。以腾讯为例,其是国内最大的游戏云提供方,投资范围覆盖内容供给、传输和前端流量环节。但梁守星表示,金山云整体策略仍然会恪守中立定位、坚持核心能力投入,“往后社会化分工越来越清晰,大家主要的核心能力在哪里,不然最后的结果就是可能都做不精,”他表示,“我们解决核心能力问题,剩下的问题合作伙伴一起解决,行业需要生态,才能做的更大更好。”

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