王者荣耀上线六年的时间,英雄数量已经来到一百多位,虽然每个赛季都有强势英雄出现,但是峡谷中还有一类英雄无视任何版本,可以说每个赛季强度都不低,而且受到很多的玩家喜欢,程咬金自上线以来强度一直都很高,作为一名坦边英雄,程咬金虽然自身没有爆发伤害,但是总能给敌人制造很多麻烦,那么程咬金到底应该怎么玩呢?是骚扰敌方野区?还是团战吃伤害?
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我们先看一下程咬金的技能属性,该英雄血量越低,对敌人造成的伤害就越高,并且每次释放技能还会减少自身血量,一技能不但附带位移,并且还可以打出减速效果,二技能可以对身边的敌人造成两段伤害,大招可以回复自身生命值,同时提升自身移速,程咬金之所以受到很多玩家喜欢,就是因为他的续航能力极高,配合自身的肉装可以说不死不回城。
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【 伤害|王者:程咬金到底应该怎么玩?是骚扰敌方野区?还是团战吃伤害?】有玩家说程咬金因为自身有坦度,并且还有位移,主要玩法以骚扰敌方野区为主,四级之后就可以打乱敌方的打野节奏,一旦敌方打野被程咬金牵制住,己方其他位置很容易就可以打出优势,并且任何一名刺客,想要单杀程咬金基本上是不可能事情。
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也有玩家说,程咬金因为自身有回血效果,应该以抗伤害为主,满级的程咬金,坦度非常高,可以为队友抗下大量的伤害,之后再使用位移技能撤离战场,可以为队友创造良好的输出环境,吃掉敌方大量的伤害,虽然话是这么说,但是程咬金想要在团战中打先手,有一说一,还是比较勉强的,特别是敌方射手在场的情况下,程咬金进场瞬间就会是残血状态,甚至还有可能会原地蒸发。
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虽然玩家们说得都有道理,但是在我看来,程咬金的主要玩法不是骚扰敌方野区,也不是团战抗伤害,而是要学会牵制敌人。
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很多玩家就问了,如何才能牵制敌方的注意力呢?其实很简单,那就是带线推塔,因为只有拆塔才会吸引敌方的仇恨,特别是双烧流出装的程咬金,想要抓他至少需要敌方两个人,这样就可以让其他分路减少压力,甚至打出绝对性优势,所以想要玩好程咬金,不要老想着恶心敌方打野,也不要想着为队伍承受伤害,有机会就带线拆塔,让敌方跟着你的节奏打,而不是主动去找敌人打架,这才是程咬金的核心玩法。
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