自2017年3月发售以来,《绝地求生(PUBG)》已经走过了它的第四个年头,它不仅让“吃鸡”这一概念走进了众多玩家的心中,创下了后人难以超越的325万同时在线玩家数的吉尼斯世界纪录,同时也盘活了Steam在中国的正版游戏市场、无数网吧老板、显卡的销量以及外挂制作者。
作为游戏发行方,已改名为Krafton的原韩国蓝洞公司决定一改“一招鲜吃遍天”的架势,今年连续发布了多款新游戏的动态。其中,作为PUBG系列最新手游,背景设定在2051年的《绝地求生 未来之役》(以下简称“未来之役”)在完成了众多测试后,正式敲定于今年11月11日上线,X博士今天就带大家提前看看这款游戏的新元素吧。
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划重点一:画面拟真度全线提升,细节拉满
自《和平精英》以来,吃鸡手游层出不穷。《未来之役》与很多蹭热度的吃鸡手游不同,没有过多牺牲画质来寻求更大的手机装机量。
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《未来之役》有着不输于目前端游PUBG的光反射效果,夕阳与水面的光影反射特效都十分逼真。
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人物建模十分细腻,各种动作也很流畅,这还原度有端游那味了。
作为一款较为硬核的写实吃鸡游戏,《绝地求生 未来之役》在画面保持高水准的同时,游戏在各种细节上的拟真度也得到了加强。
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在游戏中,玩家头盔被打爆后,不是瞬间消失,游戏中会有一个头盔破裂的动画,地板上甚至还能找到头盔的碎片。
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游戏中载具的车门可以开启,开启的车门能够作为抵挡敌人射击的掩体,这种警匪片里面常见的桥段能在熟悉的游戏里被还原,X博士想想还是有点小激动的。
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画质上有望冲击手游吃鸡的天花板的《未来之役》,总的来看给X博士的第一印象是不错的,就是不知道X博士三年前的手机还能跑几帧。
划重点二:击倒敌人还能招降?谁才是内鬼中的内鬼?
作为一款新游戏,在《未来之役》中必然也少不了全新的系统与游戏机制。
《未来之役》中的玩家可以使用武器改装包,对武器进行改造来大幅提升武器的性能。AKM在进行改装后,竟然能够增加握把槽,这怕不是AKM的一波崛起。
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