隐形守护者|赶潜伏超风声?这是史上最强国产谍战游戏吗( 五 )


光磨合就用了三周,剩下八周必须赶完五分之四的进度,否则投资方就要撤资。
隐形守护者|赶潜伏超风声?这是史上最强国产谍战游戏吗
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年关难过,2019年春节,为了年后更新DLC包,解决堆积如山的玩家测试反馈。编剧不得不在无票的情况下,站了17个小时列车赶回上海修改版本。
幕后花絮,各种好玩的NG场面。
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主创心声,透露了只有主创团队才知道的21条小秘密。
比如某些配角的原型是谁,肖途射杀小师妹的拔枪细节,纯子在霓虹到底有没有男朋友。感兴趣的朋友还是看书来破案吧。
————第四幕,护城河外潮声起————
这一幕和游戏本身关系不大。
评论与寄语方面,罗列了上至媒体,下至微博网友,花样繁多的彩虹屁。
还刊载了三篇粉丝的同人作品。
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————第五幕,“者”从何处归来兮————
光与影,主演回顾环节。每位女主都提供了一整页的写真福利。画风很古典,滤镜很强大,可能够不上绅士们想看的标准。
容斋逢,2019的线下粉丝活动回顾。
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隐形守护者的“隐形”开拓者故事里,肖途不惜代价地掩饰“胡蜂”的身份,哪怕毁尸灭迹。
现实中,《隐形守护者》也在千方百计忽略自己的出身,以沉默做切割。
真相就是,《隐形守护者》并非原创。
原作是2013年的橙光老游戏《潜伏之赤途》。
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那是一款低成本的文字推理类游戏。不论字体UI还是画风,你想不到的粗糙。
男主始终不曾露脸,为了加强代入感(省钱?),通篇采取第一人称视角。
其他正反角色,用的全是扒下来的知名演员的立绘。
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种种因陋就简,竟然撑起了一部高话题度的游戏。它在当年获得的赞誉和成功,远超作者的想象和最初目标。
游戏历时1年零4个月完成更新。文字量18万,3个主要结局,运行人次93万。
因为它的完结,做音乐的梁指导梁欢特地发微博撒花,《紫川》的作者老猪1年没更新的微博发了一条介绍。通过画同人画成为徐克剧组一员的RC大大也加入了普天同庆的行列。
知乎、微博的盛况犹在昨天。
“神作!中国不是没有好的编剧的!”
“在AVG游戏不发达的中国,可以凭借一己之力做到这种程度。已经十分厉害了。”

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