“十分敬佩作者啊!”
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谁能想到,作者范特西(fantasia)不是什么叱咤业界的大佬,竟然是一个默默无闻的90后理工男。
而这部初始神作,是他2013年读完硕后,在橙光的实习任务。
当时,电视剧《潜伏》带动了谍战题材大热。公司的项目要求,简单又很不简单。
“用2周的时间,做一个1万字左右,选错即死的生存类谍战游戏”。
然而,这个游戏一做就是1年多。叙事的宏大程度一再飙升,几至脱离作者和公司的掌控。
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与日后的《隐形守护者》相比,《赤途》的支线更复杂,时空跨度更大,氛围更黑暗窒息。出场人物更多更杂,难度和虐心指数更高更滴血。
许多角色,你还分不清是敌是友,刚报了名字就领了盒饭。
同样的,四位女性贯穿了首尾,为铁屋子般的沉重时代开了一扇窗。她们的性格各异,立场敌对,却分别代表了一种值得向往和守护的美好。
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由于涉及了某些历史,通关后的网友们在意犹未尽之余,猜测作者何时被“查水表”。
果然,某次文化会议上,《赤途》被点了名。橙光宣布“版权问题”,火速下架了游戏。
作者做了整改,删去海蛇线等敏感内容,换掉没有肖像权的立绘,在PC端推出了《赤途》阳光版。但很快因为“觉得炒冷饭没意思”而撤回。范特西本人也在网络销声匿迹了一段。
后来,传闻他考上了清华大学的博士。
再后来,《隐形守护者》项目启动,他应邀成为编剧的一员。
制作组的大家心照不宣,不提前作,不宣传作者。范特西得以在一个安静的环境下再创作。
2019年游戏首发时,范特西上传了些文字。算对老玩家有个交代,同时呼吁支持新作。
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打开白金纪念册的后记《追求艺术的自由边界》。在这个标题下,你仍然找不到一点前作的蛛丝马迹。通篇大谈特谈的是技术、形式、互动。
主创心声的部分里,游戏幕后的编剧、导演、策划、程序、运营,各自给游戏粉丝写了一段话。
排在第一位的,就是范特西。
他坦言对着电脑屏幕想了40分钟,话到嘴边欲言又止,最后迸出的是一句慎之又慎的
“向所有支持、关注《隐形守护者》的玩家表示感谢”。
短短百十来字的感言里,这句话他重复了两遍。
一句在开场,一句在结语。
这成为全书中,这位前后两代游戏的“隐形”开拓者留下过的唯一印记。
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