王者荣耀一共有五个位置,理论上每个位置都是平等的,但是真实情况却和理论是有所不同的,在游戏内大家都知道射手是最重要的位置,很多大神都是最优选择射手的,发育路有额外的金币,发育速度快,而且一旦发育起来,自己就是队伍里的核心输出,不管是输出还是推塔,基本上都是自己说了算,反观对抗路地位就很低,还经常被说是混分位。
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可能很多玩家都不理解原因是什么,其实从一些游戏细节就可以知道,对抗路是一个长时间处于单挑的一个地方,当玩家的水平都差不多的时候,仅凭自己一个人的能力是很难打出大优势的,也许会有些小优势,但是想要打出大优势并不容易,除非对手真的很弱,对自己和对手的技能都不是很了解,就会出现被对手频繁单吃的情况,从而打出比较大的优势。
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但这种情况相对来说是比较少的,特别是当大家的水平都比较接近的时候,几乎是不可能的事情,毕竟大部分玩家在打不过的情况下不会上去送,而是会选择守塔发育,这就很难再继续扩大优势了,更别说现在的对抗路,很多时候玩家们选出的英雄,基本上都是比较偏坦克型的边路,像廉颇,白起这些英雄,他们只要自己不浪或者完全不会玩,基本上都能很好地守塔。
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而对抗路一旦陷入了这种节奏,那么输赢其实就已经和自己没有多大的关系了,在大部分时候,自己和对手正在对线,打得虽然激烈,但是也比较焦灼,而队友要是比较强大的话,几乎用不上自己就可以赢了,四打五也能赢,自己就一直带着线就赢了,甚至有些时候,自己有优势,一塔还没推,对面的高地就被队友给推掉了,反过来也是一样的,自己还没打出大优势,队友已经输了。
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在这种情况下,对抗路几乎毫无扭转的方法,就算玩的是马超和关羽这样的英雄,想要扭转败势也已经非常艰难了,基本上就是回过头去和队友集合,自己的塔被对手推掉,五打四都打不过,然后就被一波带走,很多时候赢和自己其实关系并不大,但输了也是一样的,可能自己的参团率还不到10%,游戏就已经结束了,这些情况每天都在王者峡谷里发生,但对抗路还是有不少玩家会去玩。
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有部分是专门玩对抗路的玩家,不管任何一个赛季,对抗路的地位如何,他们都喜欢玩,但也有很多玩家就是奔着混分去的,选出一个肉,输赢看队友,配合勇者积分的机制和匹配机制,基本上就可以很稳定地进行上分,就算自己的实力水平很一般,但只要会玩肉,对线能守塔,那么就有50%的几率能赢,这就是当前版本的对抗路,所以现在的对抗路,有很多玩家都默认为是混分位,比辅助还不受待见。
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