炒情怀的老玩家们,你们忽略了一个很重要的概念,如同6.0的吼爹说过的一句话,“时代变了”。今天已经不是那个十几年前的网络环境了,很多游戏可以选择,很多地方可以去玩,生活相比以前很高效。如果怀旧服过分保持原样,那么可能最多火半年,就凉了,到时候大家可以以三个月为界,去观察。怀旧,不过是怀念十几年前的环境,和十几年前那个青涩的自己,那帮一起灭的小伙伴。每一段旅程都要有终点,人总是要进步,过去只是在怀念的夜晚,它才是美的。
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我是公测第一天就在玩的老人了,但是我想说真的回不去了,我怀念经典服是怀念那些和朋友一起玩的日子,不是中立区域被大号守尸体,因为掉率低为了一个任务物品打蜘蛛生生升了一级。现在就算开了也不会有什么人组队一起跑到高级区的海边看日落,一定也是金团满地飞了。有些东西还是活在记忆里好,就像怀念幼儿园,那现在回去坐在那里就能找到当年的快乐了吗?
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应该改大号带小号的快经验,60带50以下的人打本,小号混的的经验是他单杀一个同级怪的1?那就是大号带副本作用要么就是混个装备,要么就是任务,然后大副本的boss血量和伤害强度应该上调20?感觉这黑翼打的像当年风暴前夕的难度一样。跨服是在同一地图上不同服务器的玩家可以组队,为了避免等不到人下副本的尴尬。原来60年代的时候,为了下一次副本光等人组队都能组三四个小时,两三个人在副本门口聊天打杀小怪,直到组满五人进副本为止。现在老玩家都已人到中年忙的事情比较多,不可能因为组队再去浪费三四个小时了。如果还是随机跨服副本,就不用再怀旧了,去正式服练小号玩一个样。
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现在的玩家已经不知道什么叫角色扮演游戏了。角色扮演,你就是角色,你的一切行为,能力都要有合理性。比如你作为一个武器战士,你的一切训练和战斗都是用双手武器,怎么可能突然领悟盾牌用法?洗点已经是妥协,双天赋就是搞笑了。60年代之所以被称经典,就在角色扮演性上。随机本千万别加,wow就是毁在随机本上了,双天赋真的可以有,说实话单天赋美其名曰维持经济系统稳定,后来的版本开了双天赋也没看经济崩到哪去,双天赋反而提升了混合职业以及t和奶的游戏体验,有了双天赋战士也不至于是野外移动荣誉了。【 角色扮演|魔兽世界怀旧服是否应该加入双天赋老玩家的观点各不相同!】
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