联盟|英雄联盟手游和端游区别很大?你能接受手游变简单了吗?

英雄联盟手游近期测试的消息相信许多小伙伴都已经得知,而手游和端游哪些具体的区别相信大家可能还一知半解,这次就给大家带来英雄联盟手游和端游的部分区别科普!
首先,关于更多英雄技能区别的方面,小编将在后续的文章中给大家介绍,今天主要挑选几个比较明显区别的内容来给大家跟进。
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兵线的变动
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从图中可以看出,手机版英雄联盟中,兵线上的小兵数量较端游来说有所减少,每一波小兵只有两个远程兵和两个近战兵。
不过为了不让兵线的减少影响到经济,每个小兵所能提供的经济也多了很多。
一个近战兵有65金币,而一个远程兵有40金币,而炮车则是85金币。
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没有补到小兵的话,也会有一定的金币收益。一波兵线就能提供200+的经济收益,并且手游中装备的价格跟端游中的差不多,大大提升了装备的成型速度。
可见手游中,若是在对线期击杀对方,对方错过1-2波兵线的话瞬间就可以拉开较大的经济差距。
英雄技能的变动
在手游中,可以明显的感觉到英雄技能的CD以及技能的蓝耗被减少,以减少回城的次数。
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并且一些英雄的技能也有了一定的改变。例如MF的Q技能改为了指向性技能
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而寒冰的大招甚至可以自由的改变方向。
不过这些变动使得这些技能的释放更适合手游的操作,毕竟手游跟端游对比起来操作上的差异还是有的。
打野的改变
手游的英雄联盟中没有了端游中的打野装,打野的玩家只用携带惩戒即可。而惩戒使用四次之后即可升级。
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自行翻译了一下后可以得知,升级后的惩戒跟端游中的差不多,红色惩戒可以对敌人造成自适应伤害,而蓝色惩戒可以偷取敌人20%移速。
同时升级惩戒过后刷野怪的收益会增加20%但是补兵的金币收益会少20%。
角色强度分析
【 联盟|英雄联盟手游和端游区别很大?你能接受手游变简单了吗?】最后补一个目前测试当中比较强势的角色(不作为正式的评级证明,仅供参考)
评分标准如下:
S级:目前游戏中最强的英雄
A级:非常强力的英雄,但不如S级的
B级:在合适情况下是可行的选择

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