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符文选择余震,大树这个英雄前期相当脆弱,你需要有余震的双抗加成才能和敌人在2V2的时候占到优势,否则你W过去的瞬间直接被打残就GG。骸骨镀层配合余震以及过度生长最大化坦度。副系点启迪的星界洞悉以及饼干。大树对线期用技能相当频繁 饼干可以有效回复状态。出装推荐:
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第一件先把绿色工资装升级获得额外坦度以及视野。后续选择一些加血加盾的辅助装最大化你的团队作用。当然也有部分喜欢做AP最大化伤害带彗星的玩法,这样的话后续是可以做诸如鬼书面具这类高AP输出的装备,不过这样的话对于团队来说是不好的,最好还是推荐做团队装兼顾团队。加点推荐:
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加点方面主Q副W有E点E,我们的这套玩法是偏向于先手以及开团的,如果想要最大化伤害的话可以主E副Q最大化大树的技能伤害。玩法解析:一级点E在草里放儿子,儿子放草里可以造成双倍于基础数值的伤害耗血相当显著。两级有W之后可以根据对方的走位在合适的时机(和AD配合好)W上去配合余震直接先手开,3级之后有Q还可以在W到目标的同时第一时间交EQ补控制。到了六级之后大树可以利用超远距离的大招完成先手,但是要注意大招是可以被敌人挡住的,所以要注意释放的位置以及时机,尽量保证捆到之后控最久最快时间伤害集火击杀目标。
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TOP2 琴瑟仙女 娑娜
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很多人其实对琴女有误解,认为这只是一个混子英雄偶尔给个大就完事了,实际上琴女这个英雄的对线能力相当无解 原因在于琴女的技能特点——指向性远距离定点消耗。这意味着琴女只要控好线不让兵线过于推进的情况下,就可以疯狂在兵线里面QA敌人,而且琴女的技能CD很短,消耗非常频繁,如果没有血药的情况下被琴女消耗几波就完全没有办法待在线上必须回家了。舒舒服服的渡过对线期之后,在团战琴女相当强势 她的大招既可以先手也可以后手,根据情况和时机选择释放,一旦放好了控到多个人基本就能直接决定团战胜负。
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因为琴女在中期大招具有决定性的作用,她在25-35分钟这段时间的胜率是最高的,基本可以算一个非前期非大后期的中期团战英雄。
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