模式|UI界面大幅优化,《恶魔之魂:重制版》官方透露更多游戏细节

九月份的时候,由 JAPAN Studio 和 Bluepoint Games 操刀的《恶魔之魂:重制版》在 PS5 发表会上公开了接近五分钟的实机试玩影片,让粉丝们大呼过瘾!根据公开的实机画面,我们看到了让人惊艳的画面以及无与伦比的视听品质,不管是游戏中的场景细节,还是光线反射等等视觉效果都非常棒!
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官方也表示:《恶魔之魂:重制版》是一款全新的游戏,如果你从来没有玩过魂类游戏,那么《恶魔之魂:重制版》正是你体验此类游戏的最佳切入点。不过当时游戏具体的内容并没有透露多少,玩家们不是很满足。时至今日,《恶魔之魂:重制版》即将在11月12日与PS5主机同步推出,官方特意公开了一些游戏的新情报,博士带大家来看看。
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我们知道:日本 From Software 开发,并在2009年起陆续于 PS3 等平台推出的动作游戏《恶魔之魂》是一款很棒的硬核游戏,不过它毕竟已经是十一年前的游戏了,许多细节都已经落后于时代,因此能够在次世代主机PS5上得到“重生”,不管是对于新玩家还是老玩家来说,都是一个好消息!
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根据开发团队的描述,《恶魔之魂:重制版》除了会保留原版的动作游戏性之外,整个游戏画面与操作性上都会有戏剧性般的提升;Tempest 3D 音效带来了充满临场感的音响演出,再加上 PS5 DualSense 手柄的震动冲击,可以让玩家们实际感受到武器攻击时的真实感和爽快感!不管是外媒还是个人主播,体验过DualSense触觉反馈后都表示感觉不错!
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《恶魔之魂:重制版》在 CG 模式下不但支持 4K/30fps 的高画质,而且在性能模式下也将会支持 4K/60fps 的画面展示。另外,游戏中将会收录拍照模式,让玩家们可以记录自己的冒险旅程。拍照模式是支持黑泽模式那样的黑白过滤画面以及当初 PS3 版的原版风过滤画面的,这让博士想到了《对马岛之魂》,一些3A大作中的风景的确很棒,因此拍照成为了玩家们的“刚需”。
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在《恶魔之魂:重制版》中,依旧保留了原本 PS3 版难易度设定,玩家是无法变更设定难易度的,同时敌人的 AI、逻辑、配置与地图设计都和PS3版相同。不过优化的地方在于UI界面,玩家们将更加容易确认自己目前的状况,加上原本 BUG 的修复与平衡调整,因此游戏的门槛是降低了的,方便新玩家入门。
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