米哈游这家公司才成立7年左右,旗下的玩家社区应用米游社都已经三周年了,可见对于玩家领域的布局从3年前就开始了,众所周知不管是原神,还是崩坏3,崩坏学园等作品都让米哈游赚得盆满钵满,为什么他们还要去开发这样一款不能实现赚钱的应用呢?
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【 玩家|米哈游才成立7年,没想到它旗下的米游社都迎来了三周年生日】其实答案就藏在问题里,米哈游本身是不差钱的,所以他当然可以去做一些自己本来就想做的事情,就比如用着米游社来倾听玩家的想法,同时呢给玩家更多的交流。
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除此之外呢米哈游作为一家游戏公司,那肯定是有做大做强决心的,这些年一直深耕于看似小众,实则潜力无限的二次元领域,尽管他旗下的这些游戏看起来都毫不相干,但是呢都有一个共同的内核就是二次元。米游社的出现可以将这个内核给串联起来。举个简单例子,你在社区里发布原神的一些内容,很可能引起崩坏3玩家的共鸣,进而产生的一个结果就是崩坏3玩家去下载原神体验一波。
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让旗下游戏玩家间进行良性互动,不管是对于每个游戏的玩家数量增长和黏性都是有增益的,所以尽管米游社表面上是没有盈利模式的应用,但是对于其他游戏的加成可是巨大的。简单来哦说米游社更像是一个buff,无私为其他游戏提供加成。
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相信通过笔者的一番介绍,大家对于为什么米哈游要在几年就布局米游社这件事应该不会感觉到奇怪了吧。
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