在玩家们的各种质疑和争议声中,火影忍者手游全新的大版本更新终于是上线了,关于忍者的调整之前已经有文章提到过了,这次我们主要来说一下改动很大的秘卷。我会选择一些效果比较明显的几个代表秘卷来说一下,并不会覆盖到所有改版的秘卷。首先给我印象比较深的就是两个土遁秘卷,一个是土柱爆,一个是土流枪。
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虽然这两个秘卷是属于两个不同的改版类型,但都有了一个很强的特性,覆盖全Y轴。只不过土柱爆的效果是需要在释放第三次的时候才是最强状态,前两次在范围和速度上都会有一定的减弱,也没有覆盖到全Y轴这么大的范围。而土流枪没有任何释放次数的门槛,你可以直接在最上方或者最下方对着相反的Y轴拉动摇杆释放秘卷,这样基本上就可以打到极限Y轴的敌人。但这个秘卷也有一个弊端,那就是当你使用摇杆控制秘卷方向的时候,也会相应的增加5秒CD时间。
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本来以为水连弹秘卷在第一次释放只有单向效果,第二次才能延续之前版本的双向效果,所以猜测八连火是不是也会有相应的减弱。根据实际测试发现,八连火依然很强势,默认状态下还是可以直接打出8段的效果,但我感觉八连火的攻击速度是不是加快了?而在第二次释放的时候就会有11打的效果,第三次巅峰状态是12打,并且附带多段的灼伤效果。
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爆雪、冰牢和冻雪这类秘卷,我个人感觉算是小幅度的削弱,虽然看起来默认增加5秒CD,但冻住对方后会减少8秒CD,但你需要注意一个细节,是必须要冻住对方才会减少CD。而这些秘卷都有概率会被顶掉,即便是命中对方,后面没有成功冻住,那你也无法减少8秒CD,总的来说,你在很多场景下反而需要承担默认增加的5秒CD。对比上面免费的八连火秘卷来说,爆雪和冰牢这类氪金秘卷反而没有太大的优势,这一波我直呼魔方良心。
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而之前被玩家吐槽说废了的查克拉秘卷,在实际体验过程中反而并不弱,而是换了另外一种打法。主动释放虽然只增加一个奥义点,但你在受到攻击或者攻击对方的时候都会增加秘卷的能量槽,未来很有可能会出现眼看秘卷能量槽马上要满的时候,直接奥义打伤害。这样恰好是可以在奥义结束的时候能量槽再补你一个奥义点,不用担心一键清豆了,反而是可以消耗掉对方部分的伤害。
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