被动技能|王者荣耀中只存在文件中的装备,如果上线,排位会腥风血雨

大家好我是指尖,王者荣耀开服至今,已经上线了一百多名英雄,为了让玩家保持激情,每个赛季都会有新英雄上线,增加一些趣味性,但是王者荣耀一直对装备的上线很严格,不轻易制作新的装备,最近一次的装备大改,应该就是究极装备上线了吧,然而这个装备的上线对我们实际排位基本没有影响。
被动技能|王者荣耀中只存在文件中的装备,如果上线,排位会腥风血雨
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实际上,有一些装备只在体验服解包出来过,证明内部有很多的测试,但最终没有成型,以至于绝大多数玩家都没听说过这些装备,因为没有实装到体验服,更别提正式服了,那么几个版本之前,玩家解包出来的装备,如果放到现在的话,是否合理呢?
反法斗篷
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360法术防御,1000生命值,这个基础的属性和永夜守护是一样的,而这两个装备的差距就是被动技能,永夜守护是受到伤害后可以按照自身的血量进行回血,算是有一定的续航效果,而这个已经被毙掉的反法斗篷,则完全是对大法师的一个克制。
【 被动技能|王者荣耀中只存在文件中的装备,如果上线,排位会腥风血雨】脱战3秒后,获得一个可以抵挡法术伤害的护盾,如果护盾被打破,那么会对施法者的范围进行法术反击,造成高额减速以及一定的法术伤害。
这个装备的效果和反伤刺甲的效果很像,一个反弹物伤,一个反弹法伤,试想一下,如果是坦克英雄佩戴了这个装备,冲在前排,护盾被法师打破,那么法师自己就会被高额减速控制,想想就可怕,如果这件装备真的出现在了正式服,我想会成为最牛的法术防具,甚至超过魔女的优先级。
复仇反甲
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这件装备的定位很有意思,单纯的一个血量装备,这个装备的效果则完全体现在了被动上,主动使用该装备后,2秒内30%免伤,之后对范围内敌人反弹期间受到伤害50%伤害。
其实可以这样理解,坦克出了高血装冲进人群,之后开启这个装备的主动技能,吃到了高额伤害,且自身被免伤之后不太可能会被秒,但是免伤之前的总伤害如果分摊到了敌方的脆皮身上,估计那个输出量是非常恐怖的。
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这个装备的效果和现在的纯净苍穹类似,但是没有伤害的机制,我觉得如果这件装备真的上线,东皇太一啃人之前开个这个装备,那个伤害也是毁灭性的,搞不好就会有一些英雄因此而崛起。
鬼盗之衣
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这件装备当初被曝光的时候,一众炮台法师表示要退服,对法师的削弱太强大了,基础属性有法防和移速,但是没血量,而最牛x的被动技能,距离越远的法术伤害,对自己伤害就越低,最多1000码的距离,可以降低30%的伤害。

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