在我们大部分人的认知里,射手英雄的主要输出方式就是平A,也就是普通攻击,毕竟射手英雄的攻击距离非常远,而且这也是射手英雄最大的优势,射手的技能一般都是用来辅助普通攻击,不过在王者峡谷中也有另类,有的射手英雄的主要输出方式却不依赖普通攻击,而是像战士英雄一样依赖技能。
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最典型的英雄就是马可波罗与蒙犽,这两位射手英雄的主要输出方式都是技能,但是这两位英雄的技能输出距离却非常远,拥有射手长距离攻击的特性,不过蒙犽与马可波罗的打法却天差地别,马可波罗必须要叠加攻击速度,而蒙犽这位英雄根本不需要攻击速度。蒙犽的技能输出方式主要是依靠一技能,高达5秒的持续输出时间,可以打出成吨伤害,而且技能强化后还会有穿透效果,这是马可波罗的一技能所不具备的效果。
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蒙犽的被动技能中有一项效果,攻击速度可以减少蒙犽的技能的冷却时间,但是蒙犽的输出主要来自于技能伤害,对攻击速度需求并不大,所以这个效果只能算锦上添花,强化后的技能冷却加快,反而这个效果可以大幅度的增加蒙犽的技能使用频率,如果在后期冷却与技能点满后,蒙犽的一技能基本上可以无间断释放。三技能的导弹不仅可以配合队友输出,而且还可以配合自己的技能使用,如果在三技能的时间内,一技能成功命中敌方,恐怕没有人能在蒙犽机枪下扛过三秒。
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不过蒙犽这个英雄也有缺点,前期的蒙犽没有攻击速度,单纯靠一技能输出,但是前期一技能的伤害非常低,所以非常依赖暴击铭文,因为一技能的攻击频率非常高,而且还可以暴击,但是要注意的是,蒙犽的一技能无法像马可波罗的一技能一样,触发普攻法球效果,所以装备选择上末世并不适合。装备选择蒙犽的输出主要来自于技能,而且被动技能中攻击速度还可以减少技能冷却,所以暗影战斧非常适合蒙犽,是蒙犽的首选装备。
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一技能的伤害可以暴击,而无尽之刃可以增加暴击效果,可以最大化的增加一技能的伤害,再配合上射手的专属装备破晓,蒙犽的输出就完全足够了。处于狂暴状态的蒙犽,打出伤害后可以回复自身血量,所以蒙犽根本不需要吸血装备,再加上释放一技能的时候,移动速度变慢,对于敌方的切入稍微有点“无可奈何”,所以适当的装备防御装备,与敌方英雄站撸或许是一个不错的选择,依靠一技能的高频率回复效果,有时候甚至还可以产生奇效。所以只要蒙犽的输出足够后,就可以直接根据阵容选择防御装备不祥之兆、反伤刺甲、不死鸟之眼等等,来最大化自己的站撸能力。
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