bug|《圣战群英传:解放》评测:优秀的重启之作( 二 )


bug|《圣战群英传:解放》评测:优秀的重启之作
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为了生存而战作为一款策略类RPG游戏《圣战群英传:解放》采用了“走格子”的战斗方式,不同的是游戏把行动点分成了三种类型,每种都有着自己独特的用处。蓝色行动点可以用于移动等同于其移动属性的区格数,红色行动点可以用来施展技能,黄色行动点算是前两种类型的结合既可以用来移动也能施展技能,当回合结束后如玩家剩余行动点即可恢复该单位至多10%的最大生命值并获得对应类型行动点的特殊属性,不仅如此玩家还可以等待或跳过次回合来施展出不同的战术。不同类型的行动点数加上战斗策略的合理使用,直接给玩家带来了更多的战略选择,我可以用等待查看敌人的动向落位再释放技能,也可以用跳过回合带来的收益打防守反击。这样得设定也侧面的体现了制作组宣传的“你的决策将引导你的命运”。
bug|《圣战群英传:解放》评测:优秀的重启之作
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在与敌对势力的战斗中难免会遇到寡不敌众的情况,伊利安中的派系建筑很好的解决了这个问题。当玩家通过序章来到传说中的伊利安城后即可解锁四座派系建筑,这四座派系建筑都可供玩家招募单位以及训练单位,不同的是这四座建筑所带来的佣兵用处。向所属于精灵联盟的巨石圆环可以招募来为玩家提供强力远程输出的暗影法师,帝国旗下的神庙则可以招募来肉盾士兵。当玩家招募来的佣兵使足够强大后在面对不敌自己队伍的敌对势力时即可直接征服不用战斗,这样既解决了前期战斗时间长的问题,也让玩家刷经验刷资源的效率直接翻倍。
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除了提升小队人数让艾薇安娜转职也是提升队伍强度的好办法,当艾薇安娜到达一定等级后即可从雇佣兵进行转职,如果你是一个喜欢正面硬刚的玩家可以选择军阀或魔剑士进行转职,喜欢千里之外以远程技能解决敌人的玩家择有女巫以及女祭司可供选择,新职业决定的了玩家在技能树中分配也决定了在战斗中所能使用的武器,更是游戏中的养成部分。
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最后说说游戏其余的不足之处,在游玩过中笔者遇到的第一BUG就是游戏加速的问题,当调整过战斗加速后可以看出游戏中角色移动速度发生了明显的变化,但角色在释放技能时速度并没有改变,这就直接导致加速变得毫无意义。在打开技能树之后我遇到了第二个问题游戏文本汉化不完整,在游戏的技能树中有少量的文本没有被翻译,但在剧情中没有遇到这种情况。最后就是游戏的视角转换问题,这也是整个游玩过程中最困扰我的。在地图探索的过程中玩家为固定视角不能像战斗时那样随意调整视角方向,只能通过调整视野位置来观看整个地图上的资源以及NPC位置,这样很容易漏掉地图上的宝箱,好在玩家可以通过鼠标移动视野位置。反观战斗时,玩家虽然可以随意调整视角方位但无法通过鼠标移动来调整视野位置,这样的设定会导致玩家在某些特定情况下不能看清所操控角色的最大移动位置。视角方面如果能把上述两个问题结合一下就好了,其余的BUG方面制作组也明确表示已在着手改进会在后续版本中进行更新。

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