魔兽世界怀旧服,进入“全新”的70级版本TBC第二阶段,已经有一个多月的时间了。在这短短的30几天时间里面,绝大多数玩家在开荒的过程中,都被凯尔萨斯和瓦丝琪给卡住了(不含Bug全通者)。
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不过现阶段,打不过这两大尾王不丢人,而且大家都打不过时,也就不存在拉开差距了。因此,在第二阶段中,不打尾王的便当团大行其道。不过打不过就打不过吧,现在万圣节活动,大家还是早点把稀有坐骑给肝到手吧。
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怀旧服自从60级NAXX尾声开始,由于DKP团已经被玩家给玩坏了(都懂我的意思吧),金团这种简单粗暴的团本,逐渐成为了主流团本模式。而进入TBC第二阶段后,金团也发展成固定金团和野金团两种。
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那么金团在成为主流模式后,这个模式是让游戏变得更好玩了,还是更无聊了?本文咱们就俩聊一聊这个话题吧!老规矩,欢迎讨论,谢绝无理由乱喷!
金团成为主流团本模式后,是让游戏变得更好玩了,还是更无聊了?
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其实要说金团的作用,囧王者想说的是,金团成为主流模式后,让团本变得相对公平了。不是说以前的DKP模式不好,而是DKP制度是好的,但是被执行制度的玩家给玩坏了。而由于金团中的“一般等价物”由团长发行的DKP点数,变成了暴雪官方背书的金币。
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这样一来,打金团每个CD要么当老板拿装备,要么当打工仔拿工资。相较于毛人的DKP团中的各种优先和小团体,金团中相对公平,大家都是以“金币说话”。
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当然在这里,囧王者不排除还有少数好的DKP团存在,但那是别人的DKP团,我们普通玩家是碰不上的。像囧王者所在的DKP团,其实是由一群修仙的老玩具们组成的。对装备什么的,没有特殊的追求,大家聚在一块就是为了有个共同爱好,可以吹水聊天的位置。至于全通什么的,就两个字“随缘”!
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因此,囧王者认为,当金团特别是固定金团成为了主流的团本模式之后,魔兽世界当然是更好玩了。毕竟金团中流通的是金币,只要魔兽世界不崩盘,金币就一直有用。且金团自带DKP模式,大家都是量力而行,加上又是金币多的市场化运营。在十多年前,只有DKP,但是随着时代的变化和玩家的成熟,好玩不好玩是由游戏决定的,而不是团本制度决定的。
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