糖豆|在过去两个月时间里,糖豆人是如何用运营骚操作保持了自己的存在感的?( 三 )


这次预热,引来了超过30万玩家的投票,从而为接下来那张相当惊悚的图片做好了热度铺垫。
糖豆|在过去两个月时间里,糖豆人是如何用运营骚操作保持了自己的存在感的?
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紧接着,在同一天,糖豆人官推便发布了官方的糖豆人内部构造示意图:
糖豆|在过去两个月时间里,糖豆人是如何用运营骚操作保持了自己的存在感的?
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官方的二次创作,实际是基于玩家创作作品的基础之上。国内外玩家,早有对糖豆人内部构造的幻想,并创作了很多有趣的构造图。
但为了让糖豆人形象更丰满,同时颠覆可爱、搞笑的既有认知,并激发玩家讨论,为这一迷思打下官方实锤,糖豆人官方选择设计出了这样一个半人半鸟的内部构造形象...不仅比玩家猜想的更加夸张,还加入了人类、鸟类等多种物种骨骼的特征。可以看出,也不是一时脑洞大开的作品。
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玩家猜想与官方公布的糖豆人内部构造图对比
这次官方二次创作,引来近50万用户的点赞。在国内的知乎社区,关于糖豆人内部构造的讨论也一度冲进全站热榜。从普通玩家到生物学爱好者、领域学者,都参与了这次分析讨论。
尽管结合SteamDB数据,糖豆人的热度并未因此回升,玩家在线数依旧在下滑,但这种二次创作,正在指引糖豆人步入下个运营阶段。
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大热之后的精耕细作
大逃杀游戏难以避免的死局,就是庞大的单局玩家规模,会在游戏生命中后期在线人数低谷时,导致玩家匹配耗时过长,技术差距过大,进而影响游戏体验,造成雪崩式效应。
具体到糖豆人身上,单薄的游戏内容注定了游戏的生命周期要比在线多人射击玩法的大逃杀游戏更短。
不过在前不久,糖豆人刚刚推出了中世纪主题的第二赛季版本内容。这些跨时代的角色服饰和关卡设计,将给玩家带来更丰富的视觉体验。更开放的世界观,也会为UGC内容的引入做好铺垫。
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从过去两个月外网玩家的大量DIY作品中就可看出,玩家对糖豆人外观服饰的想象非常丰富,并且不乏吸睛之作。在游戏当前阶段,让玩家更多参与到游戏的设计中来,用UGC内容反哺游戏,就有机会让糖豆人借力Steam创意工坊等工具,延续生命力。
同时,糖豆人还需要完成的,是对游戏模式的改造。通过缩小单局对战玩家规模,引入更花哨的对战玩法,说不定,糖豆人就会像《人类一败涂地》一样,成为玩家闲暇时就愿意回味的必买之作。
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