提到《神话书说》这个国产模组,或许玩过《饥荒》的小伙伴们应该都有所耳闻,这款模组将《西游记》里面的经典人物角色以及剧情,结合《饥荒》游戏世界的版本风格特色进行了融合,相继加入了孙悟空、哪吒三太子、白骨夫人、猪八戒、杨戬等神话故事里的经典角色。
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结合Steam后台数据统计情况来看,《神话书说》系列模组当前全网已经有至少40W的订阅量,对于一款游戏模组来说,这个体量已经十分难得。
口碑风评一直不错的《神话书说》团队,最近却因为私自收费和主创团队们公开发布的“背刺”言论等问题,在贴吧、论坛等多处被网友们集体抵制,其背后究竟是何种原因?我们一起来深入解读一下。
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解读之前,我们需要明白一个最基本的原理,那就是《神话书说》做得再大,再热门,它依旧是依附于《饥荒》游戏的一款模组,充其量连《饥荒》的一个普通的DLC都算不上。因此,《神话书说》的所有内容都应该被定义为是“喜欢《饥荒》游戏的玩家团队基于《饥荒》游戏现有内容自发进行的二次创作”。
“二次创作”意味着什么?
意味着《神话书说》团队必须要遵从《饥荒》制作商“科雷娱乐”制定的相关创作条款,尤其是涉及到收费、权益等问题,更是要严格遵循有关条款,即《玩家创作指南》。
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《神话书说》被抵制的其中一个问题恰恰就是跟“收费付费”相关,了解过《神话书说》近期相关动态的小伙伴们,应该都清楚制作团队早已经针对模组中的主要角色定制了专属的付费皮肤,并且以“付费打赏”的方式解锁皮肤。
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这本质上已经将《神话书说》从一个公益性免费模组的性质变成了商业收费性质。而在科雷娱乐制定的《玩家创作指南》里也曾明确表示:除了线下完全手工制作的工艺品之外,其他二次创造的作品不允许私自收费。
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《玩家创作指南》内容规定
《神话书说》目前的盈利模式则是线上上架对外售卖以及玩家扫码购买,毫无疑问这已经违背了《玩家创作指南》。
说完付费问题,再来聊一下《神话书说》涉及到的第二个问题:背刺。
如果说《神话书说》团队收费是为了更好地运营模组的话,那对于某些忠诚粉丝愿意付费购买皮肤,这无可厚非。但《神话书说》主创团队里的羽中和老司饥,被爆出曾公开发表的“沃尔特背刺杨戬”的问题,才是引起玩家们公愤的核心。
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