大家好,我是你们的老贼!今天就给大家推荐9位打野中较为强势的英雄。这3位属于发育型打野,4级前的gank能力较弱,但是爆发伤害高,一旦稳定到4级
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4级后先手使用大招,解锁真实伤害。铭文推荐攻速。2技能回血加攻速,在人群中挥砍的持续伤害极高。典韦技能的留人性极强,减速能力极高,配合一技能的加速,往往被黏住的对手都无法逃脱。
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赵云以“一套流”玩法为主,铭文推荐百穿。控制能力强,4级后先手大招打击飞,再使用二技能打持续伤害,最后利用一技能进行追杀和减速。
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孙悟空被称之为“猴三棒”,铭文推荐暴击。主要原因在于孙悟空的三个技能,每次释放完后就会强化一次的普攻。孙悟空讲究爆发伤害,主要依靠被动输出,被动配合暴击后打出来的伤害,杀伤力极高。这3位属于收割和carry能力较强的发育型打野英雄,前期需要猥琐4级,后期也不过分的依赖队友配合,但前期极容易被压制!
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李白的消耗能力强,4级后到大招拥有“不被选中”的状态,常常可以凭借这项优势,越塔强杀,或是远程消耗。但是,单挑能力稍显不足,如果二技能的破甲没有命中,或是前期没有形成经济压制,一套往往无法带走对手。
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能够依靠三路兵线形成前期的经济压制,以及局势的掌控,韩信的灵敏性极高,大招附带霸体和免伤,先手开团能力较强,可以用一技能配合大招在团战中打出伤害,最后二技能脱战。相对于前面两位英雄,露娜的操作难度就比较高了。露娜四级前几乎不是任何人的对手,所以露娜打野常常会在前期遭遇对手的针对。
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因为露娜的大招命中被标记的英雄会快速刷新技能,这也导致露娜在团战中的飘逸能力和收割能力极强,但是露娜的操作性高,常常容易不小心滑错位置,或是被动被对手的净化及时解除,导致大招断裂,没有持续的技能输出,因此而在团战中牺牲。而目前版本较为强势的3大打野分别是:云中君,裴擒虎和百里玄策。
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云中君的特点就是无脑,伤害高,支援快,免控技能多,单挑能力强,既然强行开团,又能越塔强杀,黏人能力超强。因为被动伤害在普攻持续输出下会有额外的掉血效果,所以能在一级和云中君单挑还不死的英雄占少数,这也导致云中君为什么一级总爱反野,即便云中君不反野,在野区的发育能力也一直是第一位,4级越塔拿一血更是绰绰有余。
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