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“一鸽再鸽”的英雄联盟手游,终于在10月8号正式上线了。游戏甫一上线,就收到了玩家的热烈追捧。据统计,目前《英雄联盟手游》的下载量,在IOS商店中已经荣登榜首,热度甚至超过了《王者荣耀》。
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天眼妹的朋友圈被刷了屏,微信对话框时不时蹦出的“英雄重逢,峡谷新程”,让天眼妹生出“全世界只有我还没有英雄联盟”的错觉。
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上线刚一周的时候,“英雄联盟”就登了5次微博热搜,这可是连一线明星都难有的“待遇”。除了微博,知乎讨论也很多,热度一度超越了常年霸榜的《王者荣耀》。
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当然,为了防止用户流失,《王者荣耀》也做足了准备。
《英雄联盟手游》上线首日,《王者荣耀》开始了“百年难得一遇”的福利大放送,玩家只要在活动期限内完成活动内的所有任务,最高就可以免费获得用于兑换英雄和皮肤的1000限时点券,点券总价值100元。
不仅如此,《王者荣耀》还在各大平台投放了大量广告,宣传最新版皮肤“孙悟空·孙行者”。
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图片来源:王者荣耀
一波操作,硝烟味十足。
《王者荣耀》和《英雄联盟手游》看起来竞争激烈,实际上,却是同一个“爸爸”——腾讯。
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作为腾讯旗下的游戏,《王者荣耀》和《英雄联盟手游》的区别只是背后的工作室不同。主要负责《王者荣耀》的工作室为天美工作室,而主要负责《英雄联盟手游》的,则是此前开发了《绝地求生:刺激战场》的光子工作室。两款定位相似的游戏,如今竞争激烈的背后,其实是这两个工作室之间的竞争。
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在腾讯内部,一直奉行“赛马机制”,即鼓励企业内部团队之间的竞争和创新。这个机制最早是源于“QQ秀”的开发,后来的微信、《王者荣耀》和《绝地求生 刺激战场》,都是赛马机制下的产物,不可否认的是,赛马机制的确为腾讯带来了不少优秀的产品。
赛马机制最大的优点是,赛马机制中赛出来的“好马”,往往可以得到大批量甚至可以说是所有资源的倾斜,所以众多团队会为了争夺资源存在强竞争关系。而《王者荣耀》和《英雄联盟手游》的定位,其实都是《英雄联盟》端游的缩影,两者在某种意义上,可以说是同类产品,这也就导致了如今两虎相斗的场面。
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