计算|魔兽世界怀旧服:突发奇想计算火法“燃烧”的具体收益

作者:NGA-苏沐橙橙丶
扼要信息:
前提:
1、模拟计算暴击几率取40%;
2、火球术平射伤害取1000方便计算;
3、不考虑点燃影响因素,火球术暴击只按150%的伤害收益算;
4、以8次火球术为计算区间。
结论:
在以上前提下,“燃烧”开启一次在8次火球术的时间内伤害期望提升7.8%
计算|魔兽世界怀旧服:突发奇想计算火法“燃烧”的具体收益
文章插图
详细解释与论证:
一、解释前提
1、当前毕业接近毕业的法师根据配装选择,暴击几率一般在20%~22%。在全世界BUFF加持下(龙头+10%,厄运+3%,花+5%,油+1%,提升的额外智力能提升1~2%)能够达到40~43%(暂时不考虑咕咕)。
为了计算和模拟方便,这边取40%作为测试值。
PS:我相信愿意去思考燃烧具体收益的一定是有志于冲榜,或是希望尽可能使自己提升的,因此我认为BUFF是必须条件。
2、在本计算中,目的是为了计算出提升的百分比数值结果,因此单次火球的具体伤害值为无关因素,取1000方便计算。
3、不考虑点燃影响因素这点可能有所争议,我的理由是:火法孤狼是没有前途的,想要打得高,火法必须要在一个4~5人的优质团队内齐心协力来实现这个目标。
而在这个前提下,4~5个全BUFF的优秀火法足以完成点燃池的长时间维系。即使偶尔断掉,也能够快速重新填满5层点燃池。再加上点燃维系收益的计算困难和实际情况多变,这边为了简化模拟,将点燃收益排除在外。
PS:“燃烧”这个技能本身对于延续点燃会起到关键的作用,这个是毋庸置疑的。但在5层点燃下,额外的暴击其实是被浪费的。
4、8次火球计算区间是建立在40%暴击基础下,开启“燃烧”后,这个倒霉蛋打了5下火球把暴击几率堆到了100%还没出暴击,最后连打3下暴击的极端情况。以此为共同区间来计算燃烧期间各种情况下的收益。
二、解释计算
此图为完整的计算过程阐释:
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文章插图
简要说明几点:
1、由于只有8次情况,简单列举即可得到所有可能的暴击和非暴击情况。
2、图中打“1”代表打出了暴击,“0”代表无暴击。“?”代表燃烧状态已消失,此时按40%进行暴击判定。
三、结论延伸
1、在以上前提下,“燃烧”开启一次在8次火球术的时间内伤害期望提升7.8%,8次火球在平射下是24s,在思维加速期间是 2.3*8=18.4s 的时间。因此可以理解在在使用了思维加速后,假设战斗时长为1分钟,“燃烧”能使得火法输出提升 7.8%*(18.4)/60 = 2.392% 。
PS:通过ClassSim模拟,在P5毕业法师全BUFF下 短暂能量护符 在60s内战斗的提升为 2.3%,奈泪的提升为 4.8% 思维加速宝石 的提升为 7%。

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